Nu er meer gamers online komen, zoeken Sony en Microsoft naar manieren om met de toegenomen vraag om te gaan.

Nu meer van ons uit elkaar blijven in een poging het risico op verspreiding van COVID-19 te verkleinen, stromen gamers naar hun consoles om games in te halen en online met vrienden te chatten. Dat komt uiteraard met een grotere vraag naar de netwerken die worden gebruikt om de games online te spelen. Italië heeft dit al uit de eerste hand gevoeld, met hun netwerken die onlangs onder vuur kwamen te liggen van meer online spelers.

Nu beginnen Sony en Microsoft commentaar te geven op wat ze doen om te helpen met deze netwerkproblemen.

In een PlayStation-blogpost merkt CEO Jim Ryan op dat gamers in Europa “misschien wat langzamere of vertraagde game-downloads ervaren, maar nog steeds zullen genieten van solide gameplay”, maar gaat niet in op de te nemen stappen. helpen. de toename van de eisen.

  

Voor Xbox-gamers zegt Microsoft tegen Engadget dat het bedrijf “het gebruik actief in de gaten houdt en waar nodig tijdelijke aanpassingen maakt om onze spelers een zo soepel mogelijke ervaring te bieden.”

Microsoft en Sony voegen zich bij een groeiende lijst van bedrijven die helpen de groeiende vraag naar internet te lenigen. Deze week kondigde YouTube aan dat het de standaard afspeelkwaliteiten zou verlagen, terwijl AT&T aankondigde dat het alle datalimieten in verband met zijn plannen zal verwijderen.

Wat denk je? Heb je problemen opgemerkt bij het spelen van online games of is alles goed gegaan? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Aanbevelingen van de redactie:

0 Shares:
You May Also Like