Nintendo betaalde ongeveer US $ 6 miljoen voor getimede exclusiviteit van Monster Hunter Rise Switch

De recente Capcom-hack onthulde veel dingen die niet klaar waren om te worden onthuld of helemaal niet zouden worden onthuld. Een van de eerste zijn de details van Resident Evil Village, inclusief spoilers. Onder de laatste zijn details over Monster Hunter Rise die begin volgend jaar op de Nintendo Switch moet verschijnen.

ADVERTENTIE

In de officiële aankondiging zal Monster Hunter Rise op 26 maart beschikbaar zijn op Nintendo Switch. Maar Nintendo betaalde Capcom volgens lekken ongeveer 6 miljoen dollar voor dat voorrecht. Het bedrijf had meer kunnen betalen om het ook permanent exclusief op zijn platform te maken.

  

De exclusiviteitsvoorwaarden van Nintendo zijn het meest geciteerde cijfer als “klaar”. Dat is het echter niet, want er is een “Entry zonder pc-versie”. Het verschil is echter “slechts” 200 miljoen yen ($ 20k) van geen pc, naar pc die 6 maanden later werd aangekondigd en 9 werd uitgebracht sinds de lancering van Switch. pic.twitter.com/KgIwP4k6We

— AsteriskAmpersand (@AsteriskAmpers1) 14 december 2020

Maar aangezien dat niet het geval was, heeft Capcom plannen om Monster Hunter Rise ergens in oktober 2021 op pc beschikbaar te maken. Een ding dat het lek zeker suggereert, is de beschikbaarheid van de game op Steam, aangezien een uitgelekte presentatie melding maakt van de betrokkenheid van Valve bij “meldingsondersteuning. ” voor banners, instant messages, enz. ”. Ook de samenwerking met andere pc-fabrikanten die meededen aan Monster Hunter: World wordt genoemd.

Een deel van het lek suggereert ook dat Capcom zich zorgen maakt over het geven van volledige exclusiviteit aan Nintendo op Monster Hunter Rise. Hoewel we het niet zeker weten, kunnen we hiervoor waarschijnlijk het succes van Monster Hunter: World en de Iceborne-uitbreiding op pc bedanken. Het gat van zes maanden tussen de release van Rise on Switch en pc is vergelijkbaar met het gat voor MHW. Wat, als MHW een indicatie is, een teken is van ongelijkheid in de inhoud van de release tussen de twee versies.

(Bron: @AsteriskAmpers1 / Twitter via Nintendo Life)

0 Shares:
You May Also Like