New World heeft al de helft van zijn spelers verloren sinds de lancering: zorgwekkende bloedingen?

Na verschillende pogingen om zich te vestigen in de wereld van videogames, waaronder de nogal eigenaardige Crucible, Amazon Game Studios vond de juiste weg met zijn De nieuwe Wereld.

laatst uitgebracht 28 septemberwerd deze MMORPG onmiddellijk enorm populair onder gamers, tot het punt dat de 3 oktober volgende had een aangeraakt piek van 1 miljoen actieve gelijktijdige gebruikers verbonden met servers.

Met zo’n enorme respons van het publiek, is het geen wonder dat er allerlei eigenaardigheden zijn opgedoken, van het “vergeten” van de HTML die kan worden gebruikt in gamechat, tot wat volgt, tot enkele problemen met betrekking tot het overzetten van de gameserver.

  

Echter, zoals opgemerkt door Forbes en gerapporteerd door Eurogamer.net, suggereren de spelstatistieken op SteamCharts dat het fenomeen begint te vertragenen dat er in feite sprake is van een klein-grote bloeding van spelers, met één verlies van 135.000 gebruikers per week.

We weten dat de markt voor videogames erg snel beweegt en dat de gemeenschap, nadat ze het ene product heeft verslonden, zich vaak haast om zich te wijden aan het wachten op het volgende – en het zou ook het geval kunnen zijn met New World, zelfs als het voor een MMORPG waarop het zich richt. voor een lange reis zou ontwikkelaarsondersteuning niet veel goeds voorspelden.

Volgens de statistieken had de online game vorige week een piek van 508.000 gelijktijdige spelerswat de helft is van wat het aan het begin van de maand had.

Als het nieuwsgierigheidseffect eenmaal is verwijderd, hoeveel zullen dan de spelers zijn die daadwerkelijk zullen blijven om de door Amazon gecreëerde Nieuwe Wereld te bevolken en hoeveel zullen onthullen dat ze een sprong hebben gemaakt (ook al is het spel niet gratis om te spelen)? spelen, weet je nog) gewoon uit gezonde nieuwsgierigheid om te zien waaruit het fenomeen van het moment bestond?

We zullen zien wat de reactie van het publiek op de lange termijn zal zijn: voorlopig weten we dat de lancering niet soepel verliep toen bleek dat New World problemen kon veroorzaken voor sommige videokaarten, en het lijkt erop dat voor sommigen het probleem nog niet opgelost. Daarnaast waren er ook enkele vervelende problemen met betrekking tot game-accounts.

Het is echter beter om naar onszelf te glimlachen zoals gamers doen, dat terwijl ze plezier hebben in de Nieuwe Wereld en met de oneindige mogelijkheden die hun wereld biedt, ze van tijd tot tijd nieuwsgierige wezens zoals deze aantreffen.

0 Shares:
You May Also Like