Naar de hel met de geremasterde GTA-games, waar is onze Metal Gear Solid-remake?

Het lijkt erop dat overal waar we kijken een nieuwe remake van de game uitkomt. Eind vorig jaar kregen we een remaster van Tony Hawk’s Pro Skater 1 en 2, en dit jaar hebben we al gehoord van een Life is Strange-remaster, evenals drie naamloze geremasterde titels van Take-Two-studio’s, waarvan er vermoedelijk drie zijn Grand Theft Auto. Titels.

Natuurlijk zijn remasters niet ongewoon. De technologie is snel vooruitgegaan en dat vereist enkele updates van enkele van onze favoriete games uit het verleden. Neem bijvoorbeeld de Mass Effect-serie. Die games worden hoog aangeschreven als enkele van de beste RPG’s aller tijden, maar ze werden zwaar beperkt door de hardware die beschikbaar was toen ze werden uitgebracht. Nu is de hele trilogie opnieuw gemasterd, met verbeterde graphics en gameplay-mechanica die de serie een geheel nieuw niveau van herspeelwaarde geven.

Aangezien remasters een schijnbaar populair en lucratief aspect van de gamewereld zijn, wil ik het hebben over een game die echt een remaster verdient. Metal Gear Solid is een absoluut iconisch spel dat een revolutie teweegbracht in het stealth-genre en spelers blijvende herinneringen gaf die voor altijd bij ons zullen blijven. Als er een game is die een remaster verdient, dan is het wel Metal Gear Solid.

  

Nu weet ik wat iedereen denkt: “Maar Metal Gear Solid heeft al een remake.” En ja, dat is waar. Metal Gear Solid werd in eerste instantie uitgebracht in 1998 voor de PlayStation, en de game werd later opnieuw gemaakt voor de Nintendo Gamecube. Maar dat was pas zes jaar later, in 2004. Hoewel de gameplay en graphics een kleine verbetering vertoonden, was het niet zo indrukwekkend als het nu zou kunnen zijn.

Metal Gear Solid verdient meer dan enig ander spel een remaster, simpelweg vanwege hoe uniek en innovatief het was. Hoewel het de derde game in de serie was, was het de eerste die werd gespeeld vanuit een 3D-benadering. En die 3D-aanpak leidde tot een enorme vindingrijkheid in het stealth-genre voor videogames.

Als Solid Snake gebruik je verschillende mechanica om heimelijk door de dodelijke kernwapenfaciliteit te navigeren om de vijandelijke dreiging te neutraliseren. De game bevat innovatieve tools zoals infrarood en radar om je te helpen onopgemerkt te blijven terwijl je door het unieke en gevaarlijke landschap navigeert. De gameplay en graphics van Metal Gear Solid kunnen absoluut verbluffend zijn als ze opnieuw worden gemaakt voor de huidige consoles.

Het verhaal en de personages van de game behoren tot de beste aller tijden.

Metal Gear Solid is een Konami-game die is geproduceerd en geregisseerd door Hideo Kojima en bevat enkele van de meest iconische personages en verhalen die ooit in het videogamepodium zijn verschenen. Een next-gen remaster zou sommige van die iconische karakters voor het eerst naar veel gamers kunnen brengen.

Terwijl je tegen Liquid Snake vecht, zul je te maken krijgen met verschrikkelijke schurken zoals Revolver Ocelot, die je door sadistische martelingen zal leiden, terwijl je de speler waarschuwt geen vallen te gebruiken. Er is ook Vulcan Raven, met haar sjamanistische krachten en enorme kanon, en Sniper Wolf, de sluipschutter die het liefst alleen werkt.

En wie zou Psycho Mantis kunnen vergeten? Persoonlijk heeft deze man me als kind echt verpest, maar hij is ook een van mijn beste gameherinneringen aller tijden. Psycho Mantis was een telepathische psychopaat die wist wat voor soort spellen een speler leuk vond en ze halverwege het gevecht liet vallen (hij deed dit door je geheugenkaart te lezen). Deze baas vereiste ook dat je je controller in de poort van de tweede speler plugde, zodat Psycho Mantis “je zetten niet kon lezen”.

Metal Gear Solid zat vol met interessante momenten zoals deze die je tijdens het spelen aan je hoofd deden krabben en je er ook nog jaren aan deden denken. Hoewel het geweldig zou zijn om deze mechanica gerepliceerd te zien in een remake, zijn er ook bijna eindeloze mogelijkheden voor maffe mechanica zoals deze, vooral in de geest van het genie dat Hideo Kojima is.

Het zou zonde zijn om Metal Gear Solid niet opnieuw te maken

Voor zowat elke gamer die in de jaren ’90 opgroeide op de originele PlayStation-console, is Metal Gear Solid hoogstwaarschijnlijk op de Mount Rushmore van gaming. Totdat deze game uitkwam, was er nog niets vergelijkbaars uitgebracht, en kinderen zoals ik verspilden met plezier enkele uren aan het spelen met het unieke verhaal van de game.

Natuurlijk zijn er verschillende Metal Gear-games geweest sinds de originele Metal Gear Solid, maar geen enkele had de impact die het origineel had. Het is meer dan 20 jaar geleden sinds de originele release, en ik denk dat het hoog tijd wordt dat het de volledige remasterbehandeling krijgt voor next-gen consoles en pc’s. Kom op, Kojima, we hebben dit nodig.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Even een waarschuwing, als u iets koopt via onze links, krijgen we mogelijk een klein deel van de verkoop. Het is een van de manieren waarop we de lichten hier aanhouden. Klik hier om meer informatie te verkrijgen.

0 Shares:
You May Also Like