Mobiele apps hebben een consistent ontwerp nodig

Wat is het handigste aan moderne smartphones? Softwarematig natuurlijk. En wat het besturingssysteem is, is enorm belangrijk bij het kiezen van een apparaat. We richten ons vaak op optimalisatie, maar naar mijn mening is nog een punt niet minder belangrijk: het uniforme ontwerp van applicaties. Ik herinner me nog goed wat de ontwikkelaars van programma’s voor Windows Phone ons aanboden, en ik begrijp heel goed wat Google en Apple ons in dit opzicht te bieden hebben. Dus waarom zijn apps niet zo aanpasbaar?

Google heeft bepaalde richtlijnen voor het maken van apps, net als Apple. Maar laten we eens kijken hoe Twitter er bijvoorbeeld uitziet:

Het uiterlijk van de applicatie is identiek, zowel op het web als op Android en iOS. En dat geldt voor bijna alle toepassingen. Telegram bijvoorbeeld, hoewel het lijkt op Android-stijl, verschilt nog steeds te veel van Google-apps. Zo zien Google-podcasts er bijvoorbeeld uit:

  

Dit is een perfect voorbeeld van de implementatie van Material Design 2.0. En alle apps van Google zijn gemaakt in een stijl die lijkt op die van het besturingssysteem zelf. Daarom zal bij het gebruik van Google-apps de stroom van schakelen tussen systeemfuncties en apps vrij naadloos zijn. Het bedrijf probeert een gemeenschappelijke stijl te creëren voor zowel het systeem als de applicaties. En dit is waar externe ontwikkelaars in de problemen komen met hun eigen ontwerpen.

Dit was bijvoorbeeld niet het geval voor applicaties voor Windows Phone. Ik was de eigenaar van HTC Mozart op Windows Phone 7.8 en herinner me duidelijk welke apps er waren. Ze gingen stilistisch perfect samen met het besturingssysteem. Het voelde niet alsof ik een product van derden gebruikte. De ervaring was erg leuk, soepel en vloeiend. In het geval van Android open je VK, er is een interface, je opent Telegram, alles is daar anders, dan open je WhatsApp of Reddit, en daar is ook een soort rommel. En dit wordt waargenomen, zelfs op iOS-apparaten.

Laten we echter eens kijken naar Windows Phone. Zo ziet de systeemconfiguratie eruit:

Maar dit was de Vkontakte-applicatie voor dit besturingssysteem:

Toegegeven, qua design leek alles erg op elkaar.

Android app-interface

Het is duidelijk dat de fabrikant een eigen ontwerp wil gebruiken, want het lijkt hem leuk om zowel op het web als in het geval van telefoons dezelfde gebruikerservaring te bieden, maar tegelijkertijd kijkt niemand hier naar. situatie vanuit het oogpunt van de smartphonegebruiker zelf, die naadloos wil schakelen tussen applicaties en systeemfuncties. Het is duidelijk dat het voor een gewone gebruiker moeilijk is om elke keer aan de interface van een applicatie te wennen, en naar mijn mening is het nodig om hiervan te abstraheren, en niet van het feit dat gebruikers uw applicatie alleen zullen downloaden en alleen gebruiken . – dit gebeurt niet.

LEES OOK: Google staat gezichtsherkenning toe om in te loggen bij apps en te betalen in Android 11

Zelfs het feit dat we nu veel shells van derden aangeboden krijgen, bederft alles. Mensen gebruiken een soort OneUI en tegelijkertijd is het Koreaanse shell-ontwerp anders dan het ontwerp van een Google- of VK-app. Dit leidt ertoe dat het systeem niet als een compleet ding aanvoelt. Alsof het stuk voor stuk werd verzameld. Als u bijvoorbeeld de instellingen voor digitaal welzijn in MIUI invoert, heeft dit gedeelte een pure Android-lay-out en heel anders dan de native MIUI-lay-out. Trouwens, ik hou niet echt van MIUI en dit is waarom.

Dit probleem is belangrijk en moet op de een of andere manier worden aangepakt. En het zou allemaal begrijpelijk zijn als de richtlijnen van Google een slechte interface-look zouden bieden, maar Material Design 2.0 ziet er mooi en fris uit. Ik zou graag Telegram of VK in dit ontwerp zien. Het is interessant om uw mening hierover te weten. Deel het in de reacties en lees ons nieuws over Yandex Zen.

0 Shares:
You May Also Like