Mobiele app UX: ontwerpen voor gebruikers

Mensen zijn nu meer dan ooit afhankelijk van hun telefoon. Van het opzoeken van de betekenis van woorden tot het opzoeken van routebeschrijvingen, het gebeurt allemaal op mobiele telefoons. App-ontwikkelaars profiteren hiervan nu en ontwikkelen nieuwe en unieke apps; maar het succes van deze applicaties hangt volledig af van de gebruikerservaring (UX).

De belangrijkste factor voor het succes van een applicatie is een goede gebruikerservaring (UX). Het is wat de succesvolle apps onderscheidt van de mislukte. Kortom, een goede gebruikerservaring moet eenvoudig te gebruiken zijn. Maar hoe zorg je daarvoor?

Hoe u uw app gebruiksvriendelijk kunt maken

Hier zijn een paar dingen waarmee u rekening moet houden bij het ontwerpen van een app om ervoor te zorgen dat deze gebruiksvriendelijk is:

  

Een goede gebruikerservaring moet gebruikers in staat stellen om tussen verschillende tabbladen te navigeren door heen en weer te gaan tussen schermen en te zoeken naar het gewenste item. Als het proces te complex is, wil de gebruiker misschien niet doorgaan.

De menselijke geest kan maar een beperkte hoeveelheid informatie op een bepaald moment opnemen. Als ontwikkelaar moet je dit onthouden en ervoor zorgen dat de app de gebruiker niet overlaadt met te veel informatie tegelijk.

Het is niet nodig om alle informatie op de homepage weer te geven. Probeer uw ontwerp eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen te houden door minimale inhoud op elke pagina weer te geven, informatie in categorieën op te delen en tabbladen voor elke categorie te maken.

Afgezien van een overdaad aan informatie, is het rommelig maken van uw gebruikersinterface-elementen (UI) het ergste wat u met uw app kunt doen. Elke toegevoegde afbeelding, knop en pictogram zal de gebruiker waarschijnlijk afschrikken; daarom moet u deze items tot een minimum beperken.

Kleine lettertypen kunnen voor veel gebruikers moeilijk te lezen zijn, dus benadruk belangrijke informatie door de lettergrootte te vergroten. Houd er echter rekening mee dat de schermen van mobiele telefoons klein zijn, zodat u niet alle gewenste informatie kunt weergeven als u de lettergrootte te veel vergroot.

Ontwerp uw applicatie zo dat de gebruiker er zo min mogelijk moeite voor hoeft te doen. De meeste apps vereisen bijvoorbeeld dat gebruikers een account maken. In dergelijke gevallen moet het registratieformulier alleen de noodzakelijke details vragen en moet de gebruiker een optie krijgen om in te loggen met zijn sociale media-accounts.

De app moet gebruikers op de hoogte houden van eventuele wijzigingen of updates van de status of toestand van de app en bugs die relevant zijn voor de gebruiker door middel van duidelijke en beknopte berichten die vrij gemakkelijk te begrijpen zijn.

Wat te bouwen en hoe te bouwen?

Als je eenmaal volledig begrijpt hoe je een gebruiksvriendelijke app kunt bouwen, is de volgende stap om na te denken over wat je wilt bouwen en hoe je het gaat bouwen.

Stel dat u een app wilt maken die mensen leert gitaar te spelen. Het is van plan verschillende soorten lessen aan te bieden voor beginners, gevorderden en experts. De gebruiker heeft ook de mogelijkheid om zich als student of als docent te registreren.

Het eerste dat u moet doen, is nadenken over welke functies de app zou moeten hebben. Idealiter zou de applicatie de volgende functies hebben:

1) Meldingen – je moet de gebruiker op de hoogte stellen van nieuwe lessen en herinneringen sturen voor het geval ze de app een paar dagen niet hebben geopend, dus je hebt een onboarding-scherm nodig waarin om gebruikerstoestemming wordt gevraagd om pushmeldingen te verzenden.

twee) Startscherm – Je hebt een scherm nodig waar de gebruiker kan kiezen of hij zich wil registreren als student of als leraar en zijn niveau (beginner, halfgevorderd of expert), zijn voortgang kan zien en ook toegang wil krijgen tot de configuratie.

3) betalingsmogelijkheid – Nadat de gebruiker het registratieformulier heeft ingevuld, is de volgende stap het betalen van de lessen. U moet de mogelijkheid opnemen om op verschillende manieren te betalen (creditcards, PayPal, enz.).

4) Voortgang volgen en weergeven – de gebruiker moet zijn voortgang in de verschillende lessen die hij heeft gevolgd kunnen volgen en zien.

Dit zijn slechts enkele van de kenmerken van een eenvoudige app. Ze kunnen variëren, afhankelijk van de complexiteit van de toepassing.

Na het brainstormen over de belangrijkste functies van de app, moet je de verschillende functies grofweg schetsen met potlood en papier. Eenmaal voltooid, kunt u doorgaan naar Sketch en uw visie omzetten in realiteit. De eerste stap is het maken van een eenvoudig stroomschema om te begrijpen hoe de gebruiker door de toepassing navigeert. Daarna kunt u individuele schermen gaan tekenen.

Nogmaals, het proces van het bouwen van uw app is afhankelijk van de complexiteit. In ons voorbeeld van een app voor het leren van gitaar moet je eerst de lay-out maken voor de pushmeldingen, dan het startscherm, enzovoort.

Uw app testen

Het laatste wat u moet doen voordat u uw app openbaar maakt, is deze te testen. U wilt immers niet dat uw maanden (of zelfs jaren) hard werken verloren gaat.

De beste manier om uw Android-app op uw pc te testen, is door BlueStacks te gebruiken.

BlueStacks is een van de meest efficiënte Android-emulators. Hiermee kunnen ontwikkelaars hun Android-apps testen of ook Android-games spelen op hun pc met besturingssystemen zoals Windows 8, 9, 10 en Mac OS.

Hier leest u hoe u BlueStacks op uw pc kunt installeren en gebruiken om uw app te testen:

Stap 1: Open uw browser en download BlueStacks Offline Player via de officiële website van Bluestacks. Zorg voor een goede internetverbinding.

Stap 2: Zodra de stap is gedownload, klikt u erop om het installatieproces te starten. Als uw pc om toestemming vraagt, klikt u op “Uitvoeren” of “Ja”.

Stap 3 – Er verschijnt een welkomstvenster. Klik op “Volgende” om door te gaan en de installatie zal beginnen.

Stap 4: Zodra het installatieproces is voltooid, verschijnt er een venster. Klik op “Voltooien” en het programma wordt gestart.

Stap 5: Klik op het Google Play Store-pictogram en log in op uw bestaande Google-account of maak een nieuwe aan. Net als een Android-apparaat kun je de Google Play Store gebruiken.

Hierna heeft u de mogelijkheid om uw app uit te voeren of apps te downloaden die beschikbaar zijn in de Play Store. Met BlueStacks kunt u gemakkelijk bugs in uw app identificeren en deze oplossen voordat u deze start!

0 Shares:
You May Also Like