Ministerie van Jeugd en Sport kondigt geïntegreerd esports-initiatief aan

Het ministerie van Jeugd en Sport (KBS) heeft een nieuw esports-initiatief aangekondigd, in de vorm van Esports Integrated (ESI). Het is een nieuw initiatief dat tot doel heeft “een levendig, duurzaam en inclusief esports-ecosysteem op te bouwen” in het land. De uitvoering van het initiatief is Impact Integrated.

ADVERTENTIE

Een deel van het initiatief is het katalyseren van de groei van esports in Maleisië. In de vroege stadia omvat dit het creëren van een platform om het esports-ecosysteem in het land te centraliseren en te beheren. Van daaruit zal een Maleisisch Esports Circuit worden gevormd. Het zal bestaan ​​uit de Malaysia Esports League en het Malaysia Esports Championship.

  

Daarnaast zal de ESI ook jaarlijkse Esports-conferenties houden, waarvan de eerste gepland staat voor november van dit jaar. Verderop zal het initiatief ook de ontwikkeling van een programma voor capaciteitsopbouw omvatten. Dit programma richt zich op het verbeteren van de vaardigheden van toernooi- en evenementorganisatoren, teammanagers en coaches. Veel hiervan zal gebruik maken van de officiële KBS Esports Hub op Spacerubix. Puchong, die naar verwachting in 2021 zal deelnemen. De locatie zal dienen als locatie voor toernooien en evenementen, evenals een trainings- en netwerkterrein voor spelers, coaches en andere spelers uit de industrie.

Als je bekend bent met het werk van Esports Malaysia (ESM), nu bekend als de Malaysian Electronic Sports Federation (MESF), zal dit je allemaal heel bekend in de oren klinken. Volgens Impact Integrated Executive Director Ahmed Faris Amir heeft ESI geen wetgevende bevoegdheden, dus zal het veel van zijn inspanningen richten op belangenbehartiging. De ESI is ook verbonden aan de MESF, en de twee discussiëren momenteel over de differentiatie van hun rollen.

0 Shares:
You May Also Like