Minecraft met RTX Beta zal deze maand beschikbaar zijn; Het ondersteunt ook DLSS 2.0

Op Gamescom 2019 hebben zowel NVIDIA als Microsoft aangekondigd dat het GPU-bedrijf zijn RTX-technologie zou leveren aan de populaire wereldbouwgame Minecraft. Vandaag kondigen beide bedrijven aan dat ze over een paar dagen een bètaversie van de game voor Windows 10 zullen uitbrengen.

ADVERTENTIE

Voor niet-ingewijden werd NVIDIA’s realtime ray tracing-technologie voor het eerst geïntroduceerd op SIGGRAPH 2018 met de lancering van de Quadro workstation grafische kaart van het merk. Toen kondigde het bedrijf op Gamescom 2019 het bestaan ​​van de functie aan voor zijn grafische kaarten uit de GeForce RTX-serie.

  

Volgens Microsoft zal Minecraft met RTX voor Windows 10 beschikbaar zijn als een gratis update wanneer het officieel beschikbaar is, maar het is nog niet bekend wanneer dat daadwerkelijk zal zijn. Dus tot die tijd zul je het moeten doen met de bètaversie van de game.

Naast de realtime raytracing-technologie, zegt NVIDIA dat Minecraft met RTX-bèta ook de nieuwe DLSS 2.0-anti-aliasingtechnologie zal ondersteunen. Net als bij DLSS, zorgt het inschakelen van de functie in-game ervoor dat de titel wordt uitgevoerd met volledige HP 4K-resolutie, terwijl de details in de game behouden en verbeterd worden.

Om je eetlust nog verder op te wekken, zal NVIDIA ook zes nieuwe werelden voor Minecraft met RTX publiceren op de Minecraft Marketplace. De video hierboven is een compilatie van dergelijke kaarten, ontworpen en gemaakt door de bekende kaartenmakers Razzleberries, GeminiTay en Blockworks. Onnodig te zeggen dat deze kaarten dienen om NVIDIA’s realtime ray tracing-technologie op het werk te benadrukken.

0 Shares:
You May Also Like