Microsoft verlaagt wat game-ontwikkelaars nodig hebben tot 12% en sluit zich aan bij Epic Games

Microsoft heeft aangekondigd dat zijn online winkel het geld dat nodig is voor pc-game-ontwikkelaars vanaf augustus terugbrengt tot slechts 12%, hetzelfde percentage dat de Epic Games Store (EGS) neemt.

Het is geen wonder waarom Microsoft dit doet: zijn rivaal en marktleider Steam behoudt 30% van de game-inkomsten (hoewel het cijfer lager is naarmate de verkoop stijgt); een praktijk die game-ontwikkelaars op hun platform al lang irriteert.

“Een duidelijke, vrijblijvende inkomstendeling betekent dat ontwikkelaars meer games naar meer spelers kunnen brengen en daardoor meer commercieel succes kunnen behalen”, zegt Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, in een bericht.

  

Net als Epic hoopt Microsoft duidelijk dat ontwikkelaars die beu zijn, zullen worden weggelokt door een betere deal voor het delen van inkomsten. Epic is echter een beetje verder gegaan en heeft honderden miljoenen uitgegeven om exclusieven voor zijn gamewinkel te verzegelen.

Apple interpreteert dit als “geld verliezen”, maar nu geld uitgeven om later een groot, winstgevend bedrijf op te bouwen, is precies wat een investering is. Of je nu een fabriek, een winkel of een spel bouwt, het is evengoed waar.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10 april 2021

Volgens een rapport van PC Gamer zal het bedrijf op deze manier maar liefst $ 330 miljoen (~ $ 1,4 miljard) verliezen, hoewel het furieuze uitgaven verdedigt zoals berekend en noodzakelijk om marktaandeel op te bouwen.

Microsoft heeft een dergelijke drastische aanpak (voorlopig) met name vermeden, maar merkte op dat gamestudio’s die het bezit (zoals het onlangs overgenomen Bethesda) exclusieve producten voor zijn platforms zouden produceren. Dat is zakelijk gezien heel logisch – waarom zou u anders het moederbedrijf van Bethesda kopen voor 7,5 miljard dollar (~ 30,8 miljard RM)?

Dus we kijken hier naar twee verschillende anti-Steam-strategieën. Epic wil Steam beëindigen door exclusieve dingen uit te geven. Microsoft lijkt het te willen doen verwerven ontwikkelaars om exclusieve producten te produceren; Om eerlijk te zijn, de softwaregigant heeft de middelen die Epic niet heeft.

We zullen snel ontdekken of een van de strategieën werkt. Spelers zijn comfortabele wezens en zullen het moeilijk hebben om het schip te verlaten.

(Bron: Microsoft, PC-gamer.)

0 Shares:
You May Also Like