Microsoft verlaagt de verlaging tot 12% voor game-uitgevers in de Windows Store

Microsoft verlaagt de inkomsten die het ontvangt van game-uitgevers in de Windows Store tot 12%, van de 30% die het momenteel vertegenwoordigt. De nieuwe prijs wordt van kracht vanaf 1 augustus, waardoor Valve op de hoogte wordt gesteld dat de rest van de online winkels nu goedkoper te plaatsen zijn.

Deze wijziging is alleen van invloed op games die zijn uitgebracht op de pc-kant van de Windows Store en niet op games voor de Xbox-console van Microsoft. Dit komt waarschijnlijk omdat games de belangrijkste bron van inkomsten zijn voor de consolebusiness, die hardware vaak met verlies verkoopt om meer gebruikers games en services te laten verkopen.

“Game-ontwikkelaars vormen de kern van het aanbieden van geweldige games aan onze spelers, en we willen dat ze succesvol zijn op onze platforms”, zegt Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios bij Microsoft.

  

De nieuwe verlaging van Microsoft komt overeen met die van Epic Games, die de verlaging van 12% instelde toen het zijn eigen winkel opende. Het Steam-platform van Valve neemt nog steeds 30% van alle verkopen op hun platform in beslag totdat een game $ 10 miljoen bereikt, waar het daalt tot 25%, en vervolgens 20% zodra de game $ 50 miljoen aan verkopen bereikt.

Het punt is dat het delen van inkomsten voor uitgevers niet het enige is dat de verkoop van klanten beïnvloedt. Steam bestaat al langer, dus het heeft meer geregistreerde spelers, die meer games in hun bibliotheken hebben en meer ontwikkelde sociale functies.

Om echt te kunnen concurreren, moeten andere gamewinkels echt innoveren en ontwikkelaars alle tools geven die ze nodig hebben om bedrog en piraterij in online games te bestrijden.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

0 Shares:
You May Also Like