Microsoft kondigt DirectX 12 Ultimate aan; Brengt raytracing-ondersteuning naar de volgende generatie GPU’s

Microsoft heeft officieel DirectX 12 Ultimate (DX12 Ultimate) aangekondigd, de nieuwe API voor grafische technologie. Volgens het softwarebedrijf zal de nieuwe API ondersteuning bieden voor zowel de huidige grafische hardware als alle next-gen grafische hardware, inclusief de nog niet uitgebrachte Xbox Series X-console.

ADVERTENTIE

Om precies te zijn, de DX12 Ultimate API is geen grote update van de huidige DX12 API, die voor het eerst werd uitgebracht in 2014. De nieuwe API verbetert en bouwt gewoon voort op een aantal van de belangrijkste sterke punten van zijn voorganger, terwijl hij nieuwe functies en grafische ondersteuning in de strijd.

  

Net als de DX12 ondersteunt de DX12 Ultimate DirectX ray tracing (DXR), arcering met variabele snelheid, mesh shaders en sampler-feedback. En dat betekent dat game-ontwikkelaars in toekomstige titels een grotere prestatieverbetering en betere graphics kunnen bieden.

Wat nog belangrijker is, de nieuwe API zal DXR 1.1 ondersteunen, waardoor de GPU niet langer hoeft te communiceren met een CPU om ray tracing te gebruiken. Sta het toe en gametitels met raytracing om onmiddellijk raytracing-scenario’s in de game weer te geven.

Zoals u zich kunt voorstellen, zal de grafische hardware van NVIDIA en AMD ongetwijfeld veel baat hebben bij de nieuwe API. Voor NVIDIA zal DX12 Ultimate niet alleen werken met al hun toekomstige grafische kaarten, maar ook met hun huidige Turing-aangedreven GeForce RTX-serie grafische kaart.

In het geval van AMD kan alleen de volgende generatie RDNA2 GPU-architectuur van het merk DX12 Ultimate ondersteunen. Omdat de huidige RDNA-architectuur en de bijbehorende Radeon RX 5000-serie grafische kaart niet over de speciale raytracing-hardware beschikken. Dat gezegd hebbende, moet worden opgemerkt dat Microsoft’s Xbox Series X zal worden aangedreven door de RDNA2-architectuur, vandaar het vermogen van de console om volledig gebruik te maken van de nieuwe API.

Op het moment van schrijven heeft Microsoft geen exacte beschikbaarheidsdatum voor DX12 Ultimate gespecificeerd, maar het is mogelijk dat de API tegelijkertijd met de Xbox Series X beschikbaar zal zijn. Dat zal ergens later dit jaar zijn.

(Bron: Microsoft, NVIDIA, AMD, The Verge)

0 Shares:
You May Also Like