Metroid Dread, waarom spreekt Samus niet meer? Er is een reden en de auteurs leggen het uit.

Metroid Dread Hij ligt nu al twee weken in de fysieke en digitale winkels en een van de eigenaardigheden die meteen in het oog springt (of misschien beter gezegd het oor), is dat de hoofdpersoon samus aran ze is praktisch stil en spreekt slechts af en toe.

In een interview met GameSpot, de producent van de titel. Yoshio Sakamoto reageer precies op dit onderwerp om eventuele twijfels weg te nemen. De legitimiteit van de laatste wordt ook gegeven door het feit dat Samus, in andere afleveringen van de sage zoals andere M of ook Fusietoont een duidelijk meer “communicatieve” persoonlijkheid.

In een tijd waarin een steeds consistenter aantal titels grote belangstelling en aandacht schenkt aan de karakterisering van hun hoofdrolspelers (zoals in de zeer recente Far Cry 6, waarin de hoofdrolspeler Dani eindelijk aan het woord is en uiteindelijk een meer concreet aspect heeft in vergelijking met de andere meer prominente personages in de vorige hoofdstukken), vraagt ​​men zich af wat er precies toe heeft geleid dat Samus zo extreem stil is geworden.

  

Sakamoto verwoordde het zo: “In dit spel spreekt Samus nauwelijks. De reden waarom ik wilde dat ze zo zou zijn, is het hoofdthema van het spel, namelijk horror. Ik had het gevoel dat om de situatie van Samus, of wat Samus op een bepaald moment denkt, uit te drukken, het beter was geweest om geen woorden te gebruiken, maar meer te focussen op acteren en visuele communicatie. Ik wil dat de speler denkt: “Wat is er aan de hand? Wat denkt Samus nu? “, En daarom heb ik besloten om deze oplossing voor deze game te gebruiken.”

Blijkbaar ligt de onderliggende reden voor Samus’ stilzwijgen dus in een begrijpelijke samenhang met het thema van het spel, namelijk de terreur, de onderdrukking en het gevoel van eenzaamheid en onzekerheid (en ook van gevaar) dat de titel bij de speler kan wekken. Een spraakzame hoofdrol lijkt uit de pas te lopen met het productiegevoel zelf.

Om in zijn sappige details te ontdekken wat Samus’ avontuur voor ons in petto heeft, raden we je aan om onze recensie van de titel te bekijken.

Aan de andere kant heeft de game die het historische Nintendo-merk herstelt al het enthousiasme gewekt van zijn vele gebruikers, dus we zullen zien of het een duidelijke index kan zijn voor het Kyoto-huis: er is nog ruimte, en hoe, voor Metroid in 2D.

We herinneren je er ook aan dat Metroid in de nieuwe versie kan worden gespeeld. OLED’s wijzigen waarvan we je aanraden om onze vergelijking met de rest van de Switch-modellen te lezen.

0 Shares:
You May Also Like