Metroid Dread-update 1.0.3 beschikbaar: dit is wat er verandert

Metroid Dread in een zeer korte tijd heeft het bewezen een van de beste exclusieve games te zijn die momenteel beschikbaar zijn op Switch – Nintendo en de ontwikkelaars blijven daarom hard werken om ervoor te zorgen dat het echt kan. Perfect.

Om deze reden heeft Metroid Dread zojuist een nieuwe grote updatewat blijkbaar een zou hebben opgelost insect Ernstig en mogelijk misbruikt door speedrunners, maar ook per ongeluk geactiveerd door normale spelers.

Laten we niet vergeten dat het laatste hoofdstuk van de Samus Aran-saga een van de titels is die zijn genomineerd voor Game of the Year: nog een voorbeeld van hoeveel deze productie is geweest op prijs gesteld.

  

En voor het geval je dat bent onbeslist of je het nu zou kopen of niet, Nintendo bood zelfs de kans om het gratis te proberen met een speciale demo.

Zoals gemeld door Nintendo Life, is er een bug opgelost met patch 1.0.3 die toestond detecteert geen schade onder bepaalde omstandigheden.

De dataminer OatmealDome, die meer in detail ging, onthulde dat de fout in kwestie zou verwijzen naar een truc die hij deed onoverwinnelijke samus met behulp van de combinatie van de EMMI-poort en de transformatie in Morph Ball.

[Metroid Dread]

Versie 1.0.3 is uitgebracht en het lost blijkbaar de onoverwinnelijkheidsbug van EMMI Gate + Morph Ball op.

Interessant is dat Nintendo een notitie heeft toegevoegd die vermoedelijk bedoeld is voor snelheidsracers, waarin wordt uitgelegd waarom ze het hebben opgelost (“kan onbedoeld gebeuren”).

Er zijn geen andere opvallende veranderingen. https://t.co/kh0YFFHfgT

— OatmealDome (@OatmealDome) 17 november 2021

Deze fout zou hebben toegestaan springen bepaalde stadia van Metroid Dread zonder dat je het juiste kostuum hoeft te kiezen, wat speedrunning bevordert en je in staat stelt om beëindig het spel voortijdig.

Zoals Nintendo heeft uitgelegd, kan de bug ook per ongeluk zijn geactiveerd, wat resulteert in een game-ervaring voor zelfs minder ervaren gebruikers dan het was niet wat de ontwikkelaars bedoeldendaarom is besloten de fout te corrigeren.

je kunt de vinden Logboek wijzigen gedetailleerd op het volgende adres, waar het ook mogelijk zal zijn om de wijzigingen te lezen die zijn aangebracht in de vorige updates van de titel: gebruikers hoeven niet bang te zijn voor hun opslagbestanden, die natuurlijk intact blijven.

Het is genoeg vreemd welke Nintendo kiest leg uit in detail waarom hij besloot een bug te repareren, maar ze moeten het noodzakelijk hebben gevonden, want op het eerste gezicht lijkt het misschien een manier om te voorkomen dat spelers het spel sneller afmaken.

Hoewel het de laatste boog vertegenwoordigt van een saga die begon op de NES, hebben de ontwikkelaars al gezegd dat ze Metroid Dread niet als het einde beschouwen: zolang Samus geliefd blijft, zal er altijd ruimte zijn voor nieuwe verhalen verteld worden.

0 Shares:
You May Also Like