Metal Gear Solid 3, vond het skelet van een personage (vele jaren na de release)

Metal Gear Solid 3 Snake Eater is een van de meest geliefde hoofdstukken in de Konami-franchise, evenals een van de belangrijkste afleveringen in de serie als geheel.

Op dit moment, na het vijfde officiële hoofdstuk en de spin-off van Survive, is de saga voor onbepaalde tijd “geparkeerd”, wat spelers ertoe aanzet om weetjes en curiosa over eerdere afleveringen te ontdekken.

Maanden geleden vergeleek een fan de vintage-versie van de grote helden en schurken die in Snake Eater voorkomen, met hun tegenhangers in Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots.

  

In plaats daarvan ontdekte een tweede speler een grappige reactie van een van de NPC’s van de game terwijl hij in de badkamer was en filmde deze in een grappige video.

Nu heeft een fan het gevolgd een geheim bleef meerdere jaren begraven in Snake Eater, met name in relatie tot een van de personages die aanwezig waren in Kojima’s spel (meer specifiek, een baas).

Het lijkt er zelfs op dat in de reeks direct na de val van Snake van de hangbrug, na het eerste duel tegen The Boss, de rivieroever zichtbaar is. een skelet.

Zoals te zien is in de video die ook via Reddit is gepost, lijken het aan het uiterlijk van het lijk (inclusief de bril) de overblijfselen te zijn van De spijt.

Ik heb me nooit gerealiseerd dat het lichaam van Sorrow te vinden is in MGS 3 door metalgearsolid

The Sorrow is een van de belangrijkste schurken van de Snake Eater, geboren als een echte partner van The Boss and the Cobra Unit in de Tweede Wereldoorlog.

Na verschillende perikelen ontdekte de man dat The Boss door de Filosofen was gestuurd om hem te doden, zozeer zelfs dat de vrouw haar partner in het linkeroog sloeg. hem vermoorden.

De geest van The Sorrow vergezelde The Boss en al zijn oude metgezellen van decobra-eenheid tijdens de Snake Eater-missie.

Snake zelf ontmoet hem in geestenrijklangs een schijnbaar eindeloze rivier (waardoor “de pijn wordt gevoeld van degenen aan wiens leven de hoofdrolspeler een einde heeft gemaakt”).

De ontdekking van het skelet bewijst dus dat The Sorrow inderdaad dood is, onder andere op het punt waar Snake opnieuw het leven dreigt te verliezen door toedoen van The Boss.

We hebben het nog steeds over het Konami-spel, herinner je je ook de ladderscène in Metal Gear Solid 3? Hier wordt het opnieuw gemaakt in Unreal Engine 4 door een professional.

Maar niet alleen dat: heb je al gezien dat de Mother Base van Metal Gear Solid V The Phantom Pain echt (of bijna) bestaat?

In ieder geval vindt u op de pagina’s van SpazioGames ook de rangschikking van de beste hoofdstukken van de saga bedacht door Kojima, van slechtste naar beste.

0 Shares:
You May Also Like