We weten dat je hierop hebt gewacht, toch? Natuurlijk. Sinds de lancering van de Matrox G450 hebben we geen pc-hardwareliefhebber ontmoet die niet heeft gewacht tot Matrox terugkeert naar het platform, met een nieuwe high-end 3D-gaming grafische kaart. Toen nam Matrox Graphics een bewuste beslissing om afstand te nemen van de belachelijk competitieve 3D-grafische scene en de reuzen te zien vallen. Misschien was hun next-gen 3D Gaming-chip niet klaar voor prime time of misschien wilden ze gewoon niet concurreren in de vuile, vuile winkelruimte. Hoe dan ook, Matrox was destijds blij met verschillende OEM-ontwerpoverwinningen voor zijn enterprise-klasse chip met “dual-head” -mogelijkheid, waar alleen casual gamers van toepassing zouden zijn. Er was destijds geen AA-ondersteuning voor de G450 en de framerates in vergelijking met NVIDIA’s huidige krachtpatser waren niet al te opwindend voor de enthousiaste gamer. Hoe dan ook, Matrox overleefde een scherpe neergang in de sector en doorstond de storm, met behoud van zijn professionele en commerciële grafische aanbod.
Aan de andere kant, ten tijde van de G400 en G400MAX, was Matrox behoorlijk succesvol in het evangeliseren van hardware-ondersteuning voor op de omgeving in kaart gebrachte bump mapping, een effect dat nu een checklist-item is voor de meeste moderne 3D-grafische kaarten. Het was dit soort innovatie in beeldkwaliteit dat Matrox een enorme aanhang van enthousiaste en loyale eindgebruikers opleverde. Destijds was er altijd één simpele constante bij Matrox-producten: eersteklas 2D- en 3D-beeldkwaliteit. Matrox produceerde altijd een scherp, stabiel scherm met levendige, nauwkeurige kleuren, ongeacht de toepassing.
Welnu, het lijkt er zeker op dat er niet veel is veranderd voor Matrox in zijn missie voor deze langverwachte productlancering. Deze keer is de nieuwe Matrox Parhelia 512 echter gericht op de high-end 3D grafische liefhebber of professional en, zoals altijd, geleverd in Matrox “High Fidelity”.
We zullen zien!
|
|
‘s Werelds eerste 512-bit GPU – 80 miljoen transistors in 0.15 proces – 256-bits DDR-geheugeninterface – Geheugenbandbreedte tot 20 GB/s – Tot 256 MB DDR Unified Frame Buffer – 10-bit Gigacolor-technologie – 10-bit per kanaal RGB-uitgang en afspelen – Meer dan een miljard kleuren tegelijk weergegeven – 10-bits precisie voor 2D, 3D, dvd en video – 10-bit framebuffermodus voor ARGB (2:10:10:10) – 10-bit RAMDAC met volledige gammacorrectie – AGP-hostinterface ontworpen voor bandbreedtes tot AGP 8X – AGP Fast Writes-ondersteuning – 8-weg parallelle DMA-transmissiemotor – 3D-engine compatibel met OpenGL 1.3 en DirectX 8.1 High-fidelity weergave-engine UltraSharp-technologie voor schermuitvoer High-fidelity 3D-renderingengine meeslepende spellen |
GigaColor-spellen – Ondersteuning en nauwkeurigheid van 10-bits lettertypetextuur – Zeer nauwkeurige ARGB-framebuffer (2:10:10:10) – Fragment anti-aliasing 16x (FAA-16x) – 16x supersampling kwaliteit alleen op randpixels – Voorkomt vervaging van interne pixels – Onderpresterende overhead – Ondersteuning voor Full Scene Antialiasing (FSAA) ondersteuning voor texturen Andere 3D-functies zijn onder meer: High-fidelity 2D-engine High-fidelity video-engine Besturingssystemen platformen |
Matrox Parhelia 512 blokschema
Klik op de afbeelding om hem volledig te zien
Verwerkingskracht en geheugenbandbreedte om dit te ondersteunen:
Zoals je kunt zien, is dit niet de oude G200 van je vader, maar nu voor kinderen? Praten over een laken van een mijl lang! Er is meer te weten over deze nieuwe grafische krachtcentrale van Matrox dan iemand ooit had kunnen vermoeden toen de geruchten een paar weken geleden begonnen te circuleren. Op de volgende pagina’s proberen we de zaken stuk voor stuk voor u op een rijtje te zetten. Onthoud echter twee zeer belangrijke aspecten van deze nieuwe technologie van Matrox. Ten eerste is dit ‘s werelds eerste 512-bit grafische processor. Ten tweede is dit ook ‘s werelds eerste implementatie van een 256-bits DDR-geheugenbus in een grafische processor. Voeg wat high-speed 650MHz DDR DRAM toe en je kijkt naar een duizelingwekkende 20GB/sec geheugenbandbreedte.
Er zijn ook enkele meer unieke kenmerken van de Parhelia 512, namelijk de onboard 10-bit 400MHz RAMDAC’s en het feit dat de GPU AGP 8X ondersteunt. AGP 8X is duidelijk de volgende generatie AGP grafische interface, met een bandbreedte van 2,1 GB/sec, meer dan het dubbele van die van AGP 4X. Parhelia 512 ondersteunt echter alleen niveaus tot AGP4X in termen van prestaties. Het zal echter nog steeds werken in een AGP8X-slot, indien beschikbaar bij moederbordleveranciers. Wat misschien wel het meest indrukwekkend is, zijn de zeer hoogwaardige kleurenpalet-DAC’s die draaien op 400 MHz, met een volledige 10-bits resolutie. Nogmaals, dit zijn primeurs op het gebied van hardware voor grafische technologie. Ten slotte zullen we de grootte van deze chip in perspectief plaatsen. Een Pentium 4 Northwood CPU heeft ongeveer 57 miljoen transistors op zijn dobbelsteen. Matrox Parhelia heeft 80 miljoen transistors. Dus nu zie je wat we bedoelen met “groot en slecht”. We zullen u nu laten zien hoe “Pretty” Matrox probeert te bereiken met Parhelia 512.
Beelduitvoerkwaliteit