macOS Monterey: Photocatch stelt je in staat om objecten vast te leggen via "Object vastleggen"

Onthuld met macOS Monterey API Object vastleggen stelt gebruikers in staat om 3D-modellen te maken met behulp van foto’s die met de iPhone zijn gemaakt. Vandaag ontdekken we een eerste implementatie met de applicatie. Foto vangst. Als het momenteel alleen beschikbaar is voor macOS Monterey, is het mogelijk ga door de webversie om de afbeeldingen te verwerken en het 3D-object in de cloud weer te geven, zonder Mac, zonder bèta en zonder probleem. Daarvoor zal het nodig zijn om te tellen $ 1,99 per model plus wat toeslagen.

Illustratie: macOS Monterey: Photocatch stelt u in staat om objecten vast te leggen via

De applicatie heeft een eenvoudige en vrij intuïtieve interface. Het enige wat je hoeft te doen is meerdere foto’s van een object te maken (minimaal dertig), deze in een map te plaatsen en PhotoCatch het te laten doen nadat je een aantal parameters hebt geselecteerd. Op het einde krijgen we een USDZ-bestand dat kan worden gedeeld met andere iPhone- en iPad-gebruikers om het object in augmented reality te bekijken. U kunt zelfs importeren in andere toepassingen, zoals Cinema 4D.

PhotoCatch voor Mac is gratis en beschikbaar om te downloaden op de website van de ontwikkelaar. Het kan worden gebruikt op een Mac M1 of een Intel Mac (met 16 GB RAM en een AMD GPU met 4 GB VRAM), met macOS Monterey.

  

Een voorbeeld gemaakt met PhotoCatch

0 Shares:
You May Also Like