Lijst met Samsung Galaxy-, ASUS- en Razer-smartphones die worden ondersteund door Google…

Stadia, het cloudgamingplatform van Google, werd in november gelanceerd. Sinds de lancering is Stadia echter beperkt tot Pixel-smartphones, Chromecast, Chrome (webbrowser) en Chrome OS-apparaten. Welnu, Google heeft vandaag aangekondigd dat het Stadia-ondersteuning uitbreidt naar verschillende smartphones van Asus, Samsung en Razer. Hier is een lijst van de apparaten die het merk heeft opgenomen in de aankondigingsblogpost.

Lijst met smartphones van Asus, Samsung en Razer die compatibel zijn met Google Stadia

ASUS ROG Phone ASUS ROG Phone II Razer Phone Razer Phone 2 Samsung Galaxy S8 Samsung Galaxy S8 + Samsung Galaxy S8 Actief Samsung Galaxy Note8 Samsung Galaxy S9 Samsung Galaxy S9 + Samsung Galaxy Note9 Samsung Galaxy S10 Samsung Galaxy S10E Samsung Galaxy S10 + Samsung Galaxy Note10 Samsung Galaxy Note10 + Samsung Galaxy S20 Samsung Galaxy S20 + Samsung Galaxy S20 Ultra

Wat is Cloudgaming?

In het concept van cloudgaming voert een cloudgamingserviceprovider, zoals Google Stadia of GeForce Now, games uit op een externe server en streamt de game rechtstreeks naar uw apparaat. Dit kan een smartphone, tablet, laptop of een vergelijkbaar apparaat zijn. Zo hoef je niet verschillende games op je apparaat te installeren om ze te kunnen spelen. Je hoeft alleen maar een cloud gaming-app (voor het platform dat je gebruikt) op je apparaat te installeren en de game van je keuze te selecteren om deze te spelen.

  

Wat nog belangrijker is, aangezien de games op een cloudserver worden weergegeven, hoeft uw apparaat geen hoge grafische verwerkingskracht te hebben. Hierdoor kun je zelfs high-end pc-games spelen op apparaten zoals mobiele apparaten die niet genoeg grafische verwerkingskracht hebben om pc-games en gameconsoles te draaien. Cloud gaming-platforms hebben meestal een maandelijkse abonnementsprijs. Je kunt dus een onbeperkt aantal spellen spelen zonder dat je er apart voor hoeft te betalen.

Helaas is er nog geen cloud gaming-service beschikbaar op de Indiase markt. En dat komt vooral omdat cloudgaming internet met hoge snelheid en lage latentie vereist, wat niet toegankelijk is voor de meeste mensen in het land.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like