Leg die smartphone neer! Gemiddeld ben je een kwartier bij hem.

Zonder veel dingen kunnen we ons het leven niet voorstellen. Ik kan het hebben over eten, drinken, in je eigen behoeften kunnen voorzien, bij een groep horen of je veilig voelen, zo kan het worden beschreven door te kijken naar de behoeftenpiramide van Maslow. In het laatste decennium hebben echter nog twee dingen aan dit alles toegevoegd, die ons effectief hebben “verenigd”. Internet en smartphone: twee nieuwe behoeften. Hoe vaak gebruiken we ze elke dag?

angstaanjagende cijfers

Volgens een onderzoek van Counterpoint Research onder smartphonegebruikers over de hele wereld (3500 mensen tussen 15 en 45 jaar) gebruiken we de telefoon gemiddeld vijf uur per dag. Voor mij persoonlijk lijkt dat resultaat echter een beetje vergezocht. Ja, ik ken veel mensen die, net als ik, hun apparaat heel vaak gebruiken, maar de meeste mensen besteden er veel minder tijd aan. Gezien de grote groep respondenten en de culturele verschillen (ik kan alleen maar zeggen hoe het er in ons land uitziet) lijken dit redelijke resultaten. Inwoners van ontwikkelingslanden beïnvloedden vooral de hoge aantallen. Het is vermeldenswaard dat onder de ondervraagden de Japanners minder tijd besteden aan het kijken naar schermen: “slechts” 3 uur.

Interessanter is dat iets meer dan een kwart van de ondervraagden zijn smartphone minstens zeven uur per dag gebruikt. Als we daar zeven of acht uur slaap en nog eens acht uur werk bij optellen, duurt het bijna een hele dag. Vroeger kon je zeggen: “Brood en spelletjes!”, en nu “WiFi en stroom!”. Op dit moment is het ook de moeite waard om op te merken dat, of je nu op kantoor bent of ergens anders, het moeilijk te weerstaan ​​is om even een kijkje te nemen in wat er met je vrienden aan de hand is. Iedereen heeft een pauze nodig, maar beetje bij beetje wint FOMO steeds meer bij ons, en we begeleiden hem, als mensen voor de dood in de beelden die een macabere dans laten zien.

  

Waar is de tijd voor?

64% van de respondenten gaf aan dat ze hun smartphone gebruiken om op internet te surfen, en dat antwoord zou niemand moeten verbazen. Met zijn hulp kunnen we immers altijd gemakkelijk en snel het wereldnieuws checken of iets leren over al deze hyperlinks. Op de tweede plaats spelen. Deze optie werd door 62% van de ondervraagden gekozen; benadrukt perfect het potentieel van de mobiele markt.

Hoe dan ook, kijkend naar het aantal beschikbare free2play-titels, kun je zien dat de ontwikkelaars hierin een grote kans van slagen hebben gezien. Financieel natuurlijk. Simpele titels, maar met ongelooflijk boeiende gameplay, komen zeker als beste uit de bus. Ik bedoel spellen waarbij we tientallen of enkele tientallen minuten moeten wachten tot de diamant is geladen of we eindelijk iemand kunnen aanvallen of een hut op een hoger niveau kunnen bouwen. Eventueel betalen. Welnu, de statistieken laten zien dat “gratis” producties met de mogelijkheid om onze ontwikkeling te versnellen met echt geld, veel winstgevender kunnen zijn dan volledige AAA-spellen. Oh, een van die moeilijk te begrijpen dingen.

Nieuws of praten?

Contrapuntonderzoek wees er ook op dat in ontwikkelde landen, zoals Duitsland of Japan, mensen elkaar heel vaak bellen en deze vorm van communicatie met elkaar wordt zeer gewaardeerd. In armere markten is het nieuws echter populairder. In Azië en Afrika worden WhatsApp- en WeChat-applicaties door een breed scala aan gebruikers gebruikt. Respondenten zeiden dat ze ook telefoons gebruiken om video’s te bekijken en sociale media te gebruiken, maar dit is duidelijk nieuws.

Vervangingen gemiddeld om de twee jaar

Uit de laatste statistieken blijkt dat we onze smartphone gemiddeld elke 21 maanden vervangen, dus steeds vaker. Die periode lijkt echter redelijk, want als we overstappen op een nieuwere machine, zullen we enkele verschillen opmerken, hoewel ze ons leven niet 180 graden zullen veranderen. Daarnaast tekenen we ons contract met de exploitant meestal voor een periode van twee jaar. In veel landen is het het meest winstgevende abonnement om een ​​nieuw model te krijgen, in Polen is het anders en slechts af en toe zinvol.

Meestal, want elke 18 maanden worden de veranderingen door Mexicanen doorgevoerd, en minder vaak door Japanners, gemiddeld na 26 maanden. Deze cijfers bewijzen nog een ding. Grote veranderingen in telefoons zijn om de paar jaar zinvol, het is het niet waard dat bedrijven elk jaar baanbrekende veranderingen doorvoeren, tenzij ze nog steeds geen samenhangende visie hebben. Kijk maar naar Apple, Samsung of Huawei.

Onze vriend

Met de smartphone kunnen we in contact blijven met vrienden van over de hele wereld of nieuwe vrienden maken. Bovendien is het een bron van diverse kennis die nuttig kan zijn wanneer we het niet zouden verwachten. Alsof het geen waar symbool is van de huidige informatierevolutie. Door de overvloed aan berichten zou het voor ons moeilijk zijn om ze alleen af ​​te handelen, maar deze situatie heeft ook een diepere achtergrond. Zelf creëren we steeds sneller levens en hebben we constant haast.

Helaas is het voor ons moeilijk om onszelf redelijke grenzen op te leggen. Ook belangrijk zijn hier de applicaties die ons op alle mogelijke manieren aanvallen met meldingen, die ons vaak effectief aanmoedigen om te communiceren en opnieuw naar het scherm te kijken. Een ander ding is FOMO, dat wil zeggen, de angst om iets te missen. Dit alles gecombineerd met de wens om constant met vrienden te schrijven, de alomtegenwoordigheid van internet en de constante aanwezigheid van een smartphone aan onze zijde, betekent dat we, of we het nu leuk vinden of niet, het grootste deel van de dag ermee doorbrengen.

Wat wordt het, wat wordt het?

Persoonlijk vraag ik me het meest af hoe het in de toekomst zal zijn. De meest waarschijnlijke popularisering is de popularisering van wearables die uiteindelijk logisch zullen worden en augmented reality-brillen. Augmented reality-brillen worden al verfijnd en getest bij klanten. Het probleem van de komende tien jaar totdat we het tijdperk van het gebruik van elektronische apparaten en echte BIG DATA betreden.

bron: Counterpoint Research via Android Headlines

0 Shares:
You May Also Like