League of Legends Fighting Game Project L onthult gameplay en graphics op video

Aangekondigd in 2019 als onderdeel van een nieuwe reeks projecten met betrekking tot het universum van League of Legends, Project L het is sindsdien een mysterie gebleven, tot het punt dat veel fans zich begonnen af ​​te vragen of de titel nog leefde.

Sterker nog, tot een paar uur geleden wisten we alleen dat het een door Riot zelf ontwikkelde vechtgame was: vandaag zijn er eindelijk verschillende details onthuld met de vroeg in het speldie ook een stijl weergeeft 2D-grafiek herinnerend aan degene die werd gebruikt in Dragon Ball FighterZ.

Het League of Legends-universum vindt plaats steeds meer uitbreiden met veel nieuwe games, waarvan er al twee beschikbaar zijn: naast het eerder aangekondigde Project L komen er ook meer.

  

Daarnaast bleek de speciale Netflix-serie een groot succes, geheimzinnigtot het punt dat het tweede seizoen zojuist is aangekondigd.

Zoals gemeld door GameMe+, heeft Riot een nieuwe uitgebracht. 6 minuten trailermet verschillende opmerkingen van de ontwikkelaars over wat ze van deze titel kunnen verwachten.

Het zal een … zijn 2D-vechtspel met spectaculaire cel-shaded graphicszeer vergelijkbaar, om een ​​vergelijking te maken met een andere vechtgame-aanpassing, met wat te zien is in Dragon Ball FighterZ en dat zal profiteren van de gameplay tag team 2 vs 2.

Project L senior director Tom Cannon onthulde dat als er tot nu toe niet veel over deze titel was gepraat of getoond, dit kwam omdat het team sterk betrokken was bij de ontwikkeling en probeerde een punt in de productie te bereiken dat kon worden getoond. trots om te laten zien.

in voorvertoning video-die je hieronder kunt bewonderen, zal pronken met spelstukken met een sterke focus op kunststijl – het wordt een titel met de formule “Makkelijk te spelen moeilijk te beheersen», Dat wil zeggen, toegankelijk voor iedereen, maar met een groot potentieel voor competitief spel.

Tom Cannon heeft ook aangekondigd dat de prioriteit van de ontwikkelaars zal zijn om ervoor te zorgen dat netcode uitzonderlijk: het wordt typologie Rughet beste voor vechtspellen, en zal ook profiteren van de middelen van Riot om vertraging minimaliserenzoals de veelgeprezen RiotDirect voor League of Legends.

Het doel is ook om een ​​titel te creëren die gespeeld kan worden. voor vele jaren en dat kan een referentiepunt worden voor spelers die houden van competitieve vechtspellen en hun respectievelijke toernooien.

Het slechte nieuws is dan ook dat de titel wordt niet uitgebracht in 2022: Het zal veel langer duren om ontwikkelaars in staat te stellen hun werk zo goed mogelijk te doen, zonder toevlucht te nemen tot vervelende crisissen.

De populariteit van League of Legends was al enorm groot, maar dankzij het succes van het programma en de introductie van nieuwe games telt het om zijn invloed nog meer te vergroten: er is dankzij de samenwerking met Fortnite al een kleine grote stap gezet.

0 Shares:
You May Also Like