Kojima Productions lanceert nieuwe film-, tv- en muziekdivisie

Verrassend genoeg, Kojima Productions kondigde de lancering aan van een divisie die zich uitdrukkelijk toelegt op: films, tv en muziek gevestigd in de stad Los Angeles.

Na de lancering van Death Stranding is er veel nieuwsgierigheid naar het nieuws van het bedrijf, dat nu blijkbaar veel verder zou kunnen gaan dan de gebruikelijke videogame-industrie.

Ook is het zo dat recentelijk is gebleken dat Kojima en Microsoft zouden werken aan een in de cloud ontwikkelde MMO, met een Finse studio genaamd Mainframe.

  

Om nog maar te zwijgen van het feit dat we onlangs hebben gezien Hideo Kojima in persoon aan het werk aan zijn nieuwe project, blijkbaar in horrorkleuren.

Volgens GameIndustry zal de nieuwe Losangeina-divisie “de taak hebben om werken met creatieve en getalenteerde professionals van televisie, muziek en film, evenals de meer bekende game-industrie.

De nieuwe locatie is ontworpen om de games van de studio naar andere delen van de pop cultuur: het nieuwe team zal geleid worden door Riley Russelldie na een periode van bijna 28 jaar bij PlayStation in dienst treedt in verschillende functies, waaronder Chief Legal Officer en Vice President of Affairs.

Het primaire doel van het team is het vergroten van het bereik en de bekendheid van de eigendommen die nu in ontwikkeling zijn bij Kojima Productions.

“Hoewel we een wereldwijde organisatie zijn, zal het nieuwe bedrijfsontwikkelingsteam worden gecentreerd in Los Angeles, CA. We zijn erg enthousiast en kijken ernaar uit om samen te werken met het beste entertainmenttalent dat we kunnen, in alle entertainmentindustrieën”, legt Russell uit.

Yoshiko FukudaBusiness Development Manager voor Kojima Productions, voegde toe: “Het vinden van nieuwe manieren om onze fans te entertainen, te betrekken en waarde te leveren, is essentieel in een snel veranderende wereld van verhalen vertellen.”

En nogmaals: “onze nieuwe divisie zal de studio naar meer gebieden brengen waar onze creatieve verhalen voorbij videogames worden gepresenteerd en mogelijkheden openen voor onze fans om te communiceren en zich onder te dompelen in deze ruimtes.”

Nu we het weer over Hideo Kojima hebben, heb je gelezen dat de vader van Solid Snake ook is teruggekeerd om over Metal Gear Solid te praten, en hoe moeilijk het was om het hele verhaal op een rij te zetten?

0 Shares:
You May Also Like