Is GTA III het belangrijkste hoofdstuk? iemand heeft de vraag beantwoord

GTA The Definitive Edition-trilogiede geremasterde editie van drie van de meest populaire klassieke hoofdstukken van de Rockstar-serie, werd slechts een paar dagen geleden aangekondigd.

In feite zullen alle drie de afleveringen van de Grand Theft Auto-saga beschikbaar zijn voor aankoop in een nieuwe editie die grenst aan de daadwerkelijke remake, die duidelijk veel belangstelling heeft gewekt bij gamers.

In feite hebben zowel de trailer als de eerste officiële afbeeldingen bevestigd dat het leuk zal worden, ook en vooral dankzij een gedeeltelijk herziene technische sector.

  

Allemaal zonder te vermelden dat twee afzonderlijke hoofdstukken van de trilogie zowel op Xbox Game Pass als PlayStation Now zullen uitkomen, wat een echt sappige deal oplevert.

Nu, via de PS-blog, ter gelegenheid van 20 jaar sinds de release van de originele GTA III, zijn enkele beroemde internationale ontwikkelaars gevraagd de impact ervan met het eerste echt 3D-hoofdstuk van de sagasoms een echt revolutionaire videogame.

De eerste die meeweegt is Brian Hastings, directeur creatieve strategie bij slapeloosheid spelletjes: “GTA III heeft mijn kijk op wat games leuk maakt veranderd.”

“[…] Dit bracht me ertoe om me opnieuw voor te stellen hoe de verkenning en het open gebruik van wapens en gadgets in Ratchet & Clank spelers in staat zou kunnen stellen hun eigen plezier te vinden en het spel creatief te benaderen.”

Later ook Hideaki Itsuno, directeur van capcom, sprak zijn standpunt uit: “Ik was onder de indruk van de manier waarop het spel werd gemaakt. Het omarmde de realiteit die voortkomt uit een open wereldconcept, in plaats van de gameplay te beperken. […] De Japanse versie van de game is uitgebracht door Capcom en ik herinner me dat ik dacht: ‘Ik ben blij dat ik aan hun kant sta.’”

Ook Mikael Kasurinen, de gamedirecteur van Remedie en auteur van Control, zei: “Ik herinner me dat ik begin november 2001 de Remedy-kantoren binnenliep. Ik was opgewonden, een beetje angstig. Het was mijn eerste werkdag. Het eerste wat ik zag was een groep mensen rond een televisie. Sommigen lachten, anderen keken hem sprakeloos aan. Ze speelden GTA III.”

“Het was provocerend, onverwacht, eindeloos grappig en onmogelijk om los te laten. Een tektonische verschuiving in videogames die de basis heeft gelegd voor mijn carrière en mijn werk tot nu toe heeft beïnvloed”

Onder anderen zelfs Ron Allen, game director bij Bend Studio, vertelde over zijn ervaring: “Ik herinner me dat ik GTA III ontdekte tijdens onze perstour voor Siphon Filter 3. Er was zoveel hype rond de game dat het onmogelijk kon waarmaken Toch? Niet correct.”

Ik kon niet geloven hoeveel je in dat spel kon doen.. Het heeft onze ogen echt geopend voor wat er allemaal mogelijk was. Het komt zelden voor dat er een game langskomt die je kijk op een branche verandert. GTA III was die game.”

GTA III keert dan terug in de Definitive Edition, ondanks dat de totaalprijs van de collectie, die niet echt laag is, iemand gek heeft gemaakt.

Bij dit alles wint de klassieke GTA V weer terrein tegen FIFA 22, de onbetwiste koning van deze weken.

Ten slotte zijn onlangs de minimale en aanbevolen vereisten van de GTA-trilogie onthuld, zeker binnen het bereik van de meeste spelers.

0 Shares:
You May Also Like