AR op moderne iPhones werkt al behoorlijk goed. Dat is gewoon gamen in augmented reality, om nog maar te zwijgen van de standaardlijn op de iOC 13. Die meet de afstand echt goed genoeg.
Het grootste probleem met de huidige generatie AR’s is de fixatie ten opzichte van het oppervlak. Conventioneel, als je een virtuele dinosaurus op een tafel zet en hem naar voren laat stappen, zal hij verder gaan dan de rand van de tafel. Het definieert zijn vlak in de virtuele ruimte, zonder verwijzing naar de werkelijkheid.
De nieuwe sensor zal gebaseerd zijn op een infraroodscanner. U kunt de diepte van het oppervlak meten en een “puntenwolk” creëren. Dit is nodig om een virtuele kaart van de hele ruimte te bouwen en getekende objecten er verder aan te koppelen.