IO Interactive werkt samen met Intel om Hitman 3-prestaties op 8-core CPU’s te verbeteren

IO Interactive staat een beetje in de schijnwerpers. Een paar maanden geleden kondigde hij voor het eerst aan dat Hitman 3 een getimede exclusief zou worden, en meer recentelijk kondigde hij aan dat hij aan een naamloos spel “Project 007” werkte.

ADVERTENTIE

Nu lijkt het erop dat de Deense studio is gaan samenwerken met Intel om de gameplay voor de derde aflevering van de episodische titel te optimaliseren. Een van de kerndoelen van de samenwerking is om te werken aan het verbeteren van de Hitman 3-ervaring op high-end pc’s, met CPU’s die op 8 of meer cores draaien.

  

Voor niet-ingewijden betekent het hebben van meer cores in een CPU dat een pc in staat is om high-density of volume-sandboxen veel sneller weer te geven dan een CPU met minder. In dit geval zegt IO Interactive dat het hebben van een CPU met 8 cores of meer een systeem in staat zou stellen om tot 300 NPC’s in een enkel gebied weer te geven.

Daarnaast kondigde IO Interactive ook aan dat het variabele snelheidsschaduwen implementeerde in Hitman 3, waardoor gamers via de DirectX 12 API wat meer grafische prestaties uit het spel kunnen persen.

Wat ray tracing betreft, zegt IO Interactive dat de functie niet zal worden ondersteund in Hitman 3, pas in 2021, na de release in januari.

(Bron: IOI, Techspot)

0 Shares:
You May Also Like