Hoeveel kost het om een ​​iPhone-app te maken?

Als eigenaar van een app-ontwikkelingsbureau krijg ik veruit de meest gestelde vraag.

Helaas is het ook bijna onmogelijk om een ​​direct antwoord te geven.

De realiteit is dat niet alle apps gelijk zijn gemaakt en dat de ontwikkelingskosten sterk kunnen variëren, afhankelijk van het type app dat je wilt bouwen, de functieset van je app en het type ontwikkelaar waarmee je werkt. Ik vertel mijn klanten altijd dat het is alsof je vraagt ​​hoeveel een auto kost: ben je op zoek naar een Corolla uit 1998 of een Ferrari? Jij doet de wiskunde.

  

Een app kan $ 10.000 kosten, het kan $ 100.000 kosten, of het kan $ 1.000.000 of meer kosten. Het hangt allemaal af van wat u wilt bouwen en hoe goed u het wilt.

Lage ontwikkelingskosten voor iPhone-apps

Laten we eerst kijken naar het laagst mogelijke bereik voor app-ontwikkelingskosten. $ 25.000 is aan de onderkant van het spectrum, maar als kosten besparen het enige is waar je om geeft, is het mogelijk om een ​​app te bouwen voor slechts $ 10.000 of zelfs $ 5.000. Maar zo goedkoop gaan heeft zijn nadelen.

Met dit soort budget is het alleen mogelijk om de eenvoudigste applicaties te maken: ik heb het over applicaties met slechts één functie; niet meer dan 3 of maximaal 4. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak. Meer functies maken een app niet noodzakelijk beter, en als de functie gebruikers waarde biedt, is het meestal een goed idee om het simpel te houden. Toch is zo goedkoop bouwen beperkend in termen van functionele capaciteit.

Het andere deel van de vergelijking zijn de kosten en kwaliteit van de ontwikkelaar waarmee u werkt. Er zijn ongeveer een miljoen ontwikkelaars op Upwork die je $ 5 per uur in rekening brengen voor volledige mobiele ontwikkeling in, laten we zeggen, Bangladesh. Ik heb ze gezien. Het is verre van wat je zou betalen voor de ontwikkeling van mobiele apps in Los Angeles of een vergelijkbare markt. Met dat soort vergoeding kun je een app maken voor $ 5.000. Het probleem is wat er gebeurt zodra u die app begint te testen.

Zo weinig betalen voor app-ontwikkeling is gevaarlijk omdat er zelfs geen garantie is voor de basiskwaliteit van de code. De kans is groot dat de code van $ 5 per uur die u terugkrijgt vol fouten zit. Misschien komen ze er eerst niet uit. Maar in de toekomst zul je knoppen aantreffen die niet werken, menu-items die het programma doen crashen en functies die de telefoon van een gebruiker bevriezen.

Vaak kost het oplossen van deze bugs uiteindelijk meer dan zou moeten bij een gerenommeerde ontwikkelaar. Ik heb het ook gezien: bij mijn bureau noemen we ze reddingsmissies. Ze zijn niet mooi.

De hoge kosten van de ontwikkeling van iPhone-apps

Nu hebben we de onderkant gezien. Maar wat is het high-end? Hoeveel mag het kosten om een ​​dure iPhone-app te maken?

Kortom veel.

Voor de meest premium apps die zijn gemaakt door de meest premium bureaus, kun je gemakkelijk $ 1 miljoen, $ 2 miljoen of meer uitgeven aan een app. Voor deze prijzen hebben we het over omvangrijke, feature-rijke apps met veel back-end ontwikkeling aan de serverzijde.

Denk aan een app als Uber: de klantgerichte UX is nog niet de helft van wat er voor die app is ontwikkeld. De meeste ontwikkelingskosten zouden aan de serverkant plaatsvinden: de algoritmen om gebruikers met chauffeurs te matchen, prijsverhogingen te bepalen, ervoor te zorgen dat er genoeg chauffeurs op de weg zijn om aan de vraag te voldoen, plus alle back-endtechnologie die nodig is om alles te coördineren. Het is niet verrassend dat sommige schattingen zeggen dat het Uber tussen $ 1 miljoen en $ 1,5 miljoen heeft gekost om zijn minimaal levensvatbare product te lanceren.

Het is ook gemakkelijk om kosten te maken als u grote, hoogwaardige bureaus inhuurt voor ontwikkeling. Op het hoogste niveau, dat wil zeggen enkele van de grootste bureaus ter wereld, zou je honderden dollars per uur kunnen betalen voor talentontwikkeling. Dit garandeert een zeker niveau van betrouwbaarheid en codekwaliteit, maar helaas krijg je niet altijd waar je voor betaalt. Vaak besteden grotere bureaus hun werk gewoon uit aan kleinere, goedkopere ontwikkelingswinkels en genieten ze vervolgens van pure winst in de marge.

Hoeveel kost het gemiddeld om een ​​iPhone-app te maken?

De realiteit is echter dat maar heel weinig apps slechts $ 25.000 of zelfs $ 1 miljoen kosten. Dat zijn de uitschieters.

In mijn ervaring variëren de “gemiddelde” kosten om een ​​iPhone-app te maken, gemaakt door een solide ontwikkelaar, van $ 75.000 tot $ 250.000. Nogmaals, het is moeilijk om hier een cijfer vast te pinnen: de kosten variëren enorm tussen apps, en het hangt allemaal af van wat je nodig hebt in je functieset. Maar over het algemeen is $ 75- $ 250.000 een redelijk bereik, gemiddeld rond de $ 150.000. En persoonlijk heb ik nog nooit een app zien slagen zonder een budget van $ 150.000.

De verborgen kosten van de ontwikkeling van mobiele apps

Ten slotte is het belangrijk om hier op te merken dat als je probeert het budget te bepalen om een ​​iPhone-app te bouwen, ontwikkeling slechts een stukje van de puzzel is. Er zijn veel verborgen kosten waarmee u rekening moet houden: marketing, gebruikersacquisitie, logistiek en operaties, en alle andere kosten die gepaard gaan met het starten van een bedrijf. U moet uw app ook onderhouden en bijwerken, en de jaarlijkse onderhoudskosten bedragen doorgaans ongeveer 20% van uw oorspronkelijke ontwikkelingsbudget.

Maar nog meer dan het begrijpen van de kosten van het ontwikkelen van een iPhone-app, is het van cruciaal belang om te begrijpen dat u in de eerste plaats een app bouwt. Te vaak zie ik oprichters met een app-idee komen, zich haasten om het te ontwikkelen en ervan uitgaan dat als de app eenmaal klaar is, ze de vruchten zullen plukken.

Dit kan niet verder van de waarheid zijn.

Hoewel de Apple Store elk jaar ongeveer $ 40 miljard aan inkomsten genereert, bereiken de meeste apps nooit financiële solvabiliteit. Het is vaak het gevolg van niet vooruit denken en plannen. Het maakt niet uit hoeveel je betaalt om onze iPhone-app te ontwikkelen, dat geld is een investering en je moet je onderzoek doen om te zien of het goed is of niet. Als u niet duidelijk bent over uw waardepropositie, u uw doelgebruiker niet begrijpt en u heeft niet geprobeerd ons app-idee op de markt te valideren, dan maakt u uzelf op voor mislukking.

Maar als u tijd heeft besteed aan het testen van uw idee met gebruikers en u weet zeker dat er een breed klantenbestand wacht op uw product.

Dus hoeveel uw app ook kost, het is waarschijnlijk de prijs waard.

auteur bio

Ben Lee is een tech influencer, een van Inc.’s 30 Brightest Entrepreneurs Under 30, en de mede-oprichter van Rootstrap, een digitale creatieve studio die klanten, waaronder Fortune 100-bedrijven en startende startups, helpt met strategie, ontwikkeling, en verhogen. De bekroonde vlaggenschipservice van Rootstrap, Roadmapping, heeft meer dan 500 ondernemers en startups geholpen hun digitale product aan te scherpen voor groei en marktsucces, waarbij alumni gemiddeld $ 250.000 aan startgeld hebben opgehaald. Rootstrap werkt regelmatig samen met klanten om mobiele apps, webplatforms, chatbots en opkomende technische projecten te ontwikkelen, met eerdere klanten variërend van Snoop Dogg tot Google tot Spotify.

0 Shares:
You May Also Like