Hoe consolegames door de jaren heen zijn veranderd

De videogame-industrie is drastisch veranderd sinds het debuut in het midden van de 20e eeuw. Gameconsole-ingenieurs hebben gameconsoles geüpgraded en ze nieuwe mogelijkheden gegeven, zoals veel gamers in staat stellen games in realtime te spelen en via internet met andere gamers te communiceren.

Console-games zijn ook in populariteit toegenomen als gevolg van technologische vooruitgang die console-games realistischer en aantrekkelijker heeft gemaakt met hun graphics.

Ten slotte is het aantal games dat je kunt bezitten enorm toegenomen. Als je bijvoorbeeld een geweldige PS4-externe HDD hebt (of een paar), kun je vrijwel onbeperkt games spelen en binnen enkele minuten tussen de games schakelen. Hier zijn enkele hoogtepunten van consolegames die in de loop der jaren zijn veranderd.

  

Grafische afbeeldingen

Graphics voor de originele gameconsoles waren beperkt vanwege de lage geheugenspecificaties, maar met nieuwere gameconsoles kun je games spelen met realistische graphics. Klassieke games hadden voornamelijk 8-bits graphics, wat betekent dat er slechts acht bits geheugen werden gebruikt om een ​​afbeelding op gamingmonitors te maken. Sindsdien zijn de grafische mogelijkheden van gameconsoles exponentieel toegenomen.

De games van vandaag hebben 2D- en 3D-modellen met een verscheidenheid aan texturen en shaders. Rendering heeft een sleutelrol gespeeld in game-art door game-artiesten te helpen hun modellen te visualiseren onder verschillende lichtomstandigheden en onder verschillende animaties. Bij de hedendaagse grafische creatie worden meer pixels gebruikt dan in oudere games, en pixels dragen bij aan realistische gameplay.

Kunstmatige intelligentie

AI voor games is sinds het begin verbeterd. De originele AI was eenvoudig en anticipeerde niet op elke beweging die een speler zou kunnen maken. In de gamewereld van vandaag kan kunstmatige intelligentie realistische bewegingen uitvoeren die normale gamers kunnen doen, wat voor sommige gamers een uitdaging is. De AI genereert zijn reacties op basis van algoritmen en hoe spelers reageren op bepaalde situaties. In wezen ziet de AI je spelbewegingen en past zich daaraan aan, en dit proces is in de loop der jaren geavanceerder geworden.

netwerkcapaciteit

In het verleden konden gameconsoles geen verbinding maken met internet, waardoor gamers alleen lokaal met elkaar konden spelen in plaats van op hun eigen woonplaats. Innovaties in netwerkhardware maakten echter de weg vrij voor netwerk- en servergaming.

Videogameconsoles waren uitgerust met netwerkadapters, zodat je verbinding met internet kon maken en tegen menselijke tegenstanders kon spelen in plaats van alleen kunstmatige intelligentie. Je kunt vrijwel met of tegen een willekeurig aantal menselijke tegenstanders spelen via een netwerk in plaats van een beperkt aantal. Bij sommige spellen kun je in realtime op dezelfde server spelen als duizenden andere spelers en heb je geen noemenswaardige vertraging.

Met netwerkmogelijkheden kun je ook mensen berichten sturen terwijl je speelt en je openbare profielinformatie bekijken. Veel consoles hebben online winkels en u kunt downloadbare inhoudspakketten en add-ons kopen om uw spelervaringen te verbeteren. Je kunt zelfs toegang krijgen tot nieuwe games met behulp van een markt-AI die je nieuwe games aanbeveelt op basis van algoritmen die je gamegeschiedenis analyseren.

Gamecontrollers en andere game-accessoires hebben ook nieuwe netwerktechnologie ervaren. Voordat netwerkadapters in controllers werden geïnstalleerd, was het nodig om controllers aan te sluiten met een eindige kabellengte om een ​​videogame te spelen. U kunt nu echter draadloze controllers voor uw consoles kopen en sommige controllers hebben zelfs Bluetooth-mogelijkheden.

Als je bijvoorbeeld een Xbox One-controller hebt, kun je deze voor het gemak naadloos aansluiten op je Xbox One en hoef je je geen zorgen te maken dat je controllerkabels in de war raken. Als je controller een microfoon of een headset heeft, kun je in de game met je vrienden praten en informatie van hen ontvangen. Als je een toetsenbord hebt, kun je ook berichten typen en naar je vrienden sturen.

camera’s en herkenning

Gameconsoles uit het verleden gebruikten alleen gamecontrollers, maar in het digitale tijdperk van vandaag worden gameconsoles geleverd met optionele webcams en optische sensoren, zodat je bepaalde kinetische games kunt spelen waarbij beweging nodig is. Deze webcams en sensoren sluit je aan op je gameconsole en bedien je console met handbewegingen of spraakopdrachten.

U kunt een camera gebruiken en foto’s van uzelf maken wanneer u een filmische game speelt. Je kunt een scherm vertellen om naar links te vegen of uit te reiken om met een sensor naar een vorig scherm te gaan. Sommige spellen staan ​​alleen sensoren en camera’s toe voor het spel, wat aangeeft dat die spellen geavanceerde software hebben waarmee ze menselijke bewegingen kunnen herkennen, zoals het springen van een hindernis of het werpen van een speer in een baan- en veldspel, en een specifieke actie uitvoeren. het spel. Speel. Bij sommige games kunnen sensoren twee spelers tegelijkertijd detecteren in plaats van slechts één, wat de game-ervaring voor die twee spelers kan verfijnen.

Bij sommige gameconsoles kun je met gezichtsherkenning inloggen op je gameprofiel. Herkenningsfuncties vereisen uitgebreide AI-algoritmen die uw gezicht bij voldoende licht kunnen detecteren. Dit kan handig zijn als je geen controller wilt pakken en je batterijen wilt leegmaken om alleen maar in te loggen op je profiel.

Opslagruimte

Gameconsole-ingenieurs hebben de opslagcapaciteit van gameconsoles vergroot sinds de eerste implementatie van consoles. De ruimte was vroeger beperkt tot slechts een paar megabytes aan geheugen, maar dankzij nieuwe technologie kunnen console-ingenieurs gameconsoles uitrusten met opslag voor terabytes aan gamegegevens. Op dit moment zijn er in principe geen opslagbeperkingen als het gaat om consoles.

Je kunt ook games op je consoles installeren in vergelijking met vroeger, toen je een game-cd in de console moest plaatsen om deze te kunnen spelen.

Wikkelen

Er zijn veel veranderingen doorgevoerd in de game-industrie voor consoles. Ingenieurs van gameconsoles hebben in de loop van de tijd de AI-reacties, het genereren van pixels en tal van andere dingen verbeterd. De console-gamingindustrie zal zich blijven uitbreiden als dat nodig is voor uw gaming- en entertainmentbehoeften.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

0 Shares:
You May Also Like