Hoe Android 12-updates gaming op smartphones zullen veranderen

Ondanks het feit dat er nog geen console-level games op Android zijn, leert de praktijk dat de meeste mensen het leuk vinden. Mensen houden van mobiele games vanwege hun betaalbaarheid en lage kosten. Om GTA V of Last of Us te spelen, moet je immers niet alleen een gameconsole kopen, maar ook de game zelf, die enkele duizenden kost. En zelfs de grootste titels op Google Play zullen waarschijnlijk niet meer dan 200-300 roebel kosten. Een ander ding is dat om op volle snelheid te spelen, je een krachtiger apparaat nodig hebt, omdat zwakke hardware simpelweg geen speciale effecten of een hoge framesnelheid produceert. Maar Google weet er wel raad mee.

Op Android 12 Er is een breed scala aan innovaties verschenen voor gebruikers die liever games op smartphones spelen. Google-ontwikkelaars hebben verschillende mechanismen tegelijk getest en geïmplementeerd die de game-ervaring kunnen verbeteren en zelfs de krachtigste smartphone kunnen overklokken, waarbij al zijn hardwarepotentieel wordt gebruikt om hoge prestaties in het spel te garanderen. Echter, de eerste dingen eerst.

Games zonder downloaden voor Android

Android 12 Belangrijkste Functiewat ik het meest waardeer is de oproep direct spelen… In eenvoudige bewoordingen is dit een speciaal mechanisme waarmee je games op het apparaat kunt starten nog voordat het downloaden is voltooid. Het heeft niets te maken met toegang tot de demo, wanneer je een klein fragment van het spel start zonder het helemaal te downloaden. Dit is iets geavanceerder.

  

Spellen

Laten we zeggen dat je bent begonnen met het downloaden van een zware shooter met goed ontworpen graphics en speciale effecten, die 1,5 of zelfs 2 GB weegt. Zelfs met een snelle internetverbinding zal het in 10 minuten of zelfs op zijn best 15 minuten downloaden. Dus om u niet te laten wachten, heeft Google besloten ervoor te zorgen dat games kunnen worden gestart tijdens het laden

Deze mogelijkheid is al lang beschikbaar voor gebruikers van consoles, waar games tussen de 20 en 30 gigabyte wegen. Blijkbaar heeft Google het daar opgepikt, want het is al geruime tijd in de maak. Omwille van hen moest Google de regels voor publicatie op Google Play wijzigen.

Het dwong de ontwikkelaars om het ontwerp van de spellen zo te veranderen dat het hoofdgedeelte, waarmee je ze kunt uitvoeren, eerst werd geladen en pas daarna de rest van de componenten werd gedownload, met alle volgende niveaus en enkele chips die werden tijdens het spel onthuld.

Tot nu toe is er geen exacte lijst met games waarmee je ze kunt spelen voordat ze volledig zijn geladen. Allemaal hetzelfde Android 12 is nog niet beschikbaar in openbare toegang, wat betekent dat er geen API is om een ​​onmiddellijke release te implementeren. Het lijdt echter geen twijfel dat na de release updates op google play Er verschijnt een apart gedeelte met games, die al gespeeld kunnen worden voordat het downloaden is voltooid.

Hoe fps in games te verhogen

Het tweede kenmerk van Android 12 als het op gamen aankomt, is de gamemodus. Nee, dit is niet het soort onzin dat op de meeste smartphones wordt aangetroffen en die aanbieden om meldingen uit te schakelen en de helderheid te verhogen. In Android 12 is de spelmodus echt, dus hij doet precies wat gebruikers ervan verwachten. Het versnelt echt de smartphoneklok en het doet het goed, door de framesnelheden te verhogen door processorbronnen opnieuw toe te wijzen.

Spelmodus

De spelmodus zelf heet Game Optimization en het is een complexe tool die bestaat uit drie submodi:

Standaard (werk zoals gewoonlijk);Productief (verhoogt de framesnelheid);economisch (lagere fps om energie te besparen).

Het is logisch dat in de productiemodus: verhoogt het batterijverbruikomdat de smartphone meer frames per seconde moet verwerken dan normaal. Daarom, inclusief het, moet er rekening mee worden gehouden dat het apparaat niet lang meegaat. De gebruiker zal vrij snel moeten stoppen met het spelen van het spel, zodat het apparaat niet wordt uitgeschakeld of tussentijds wordt opgeladen.

Er is hier echter ook een klein trucje. Framesnelheid verhogen de smartphone zelf kan het standaard niet, als de game die optie niet heeft. Dat wil zeggen, als de game maximaal 60 fps biedt, kan de smartphone nergens 30 of 60 extra frames opnemen. Daarom zullen de ontwikkelaars in eerste instantie met dit aspect rekening moeten houden en modi met hogere framesnelheden in het spel moeten introduceren.

Eerlijk gezegd denk ik niet dat alle ontwikkelaars dit commando meteen onder de motorkap nemen. Als je het je herinnert, hebben PUBG-ontwikkelaars zich lange tijd aangepast. 120 fps-modus voor verschillende smartphones één voor één, want zo eenvoudig is het niet. En nu hebben we het over honderden, zo niet duizenden modellen. Daarom kan de introductie van hogere framesnelheden en volledig gebruik van de spelmodus voor onbepaalde tijd worden uitgesteld.

0 Shares:
You May Also Like