Hitman Devs IO Interactive heeft veel “aantrekkelijke” overnameaanbiedingen afgewezen

De ontwikkelaars van IO Interactive hebben het nu heel goed voor hen met hun nieuwe Hitman-trilogie. Ze hebben zelfs een 007-game in de maak. Maar, zoals je je kunt voorstellen, ging het op de achtergrond niet bepaald vlekkeloos. Het bedrijf heeft zelfs veel “aantrekkelijke” overnameaanbiedingen ontvangen sinds het in 2017 werd afgesplitst van Square Enix.

In een interview met IGN noemt IO Interactive CEO en mede-eigenaar Hakan Abrak het bespreken van verschillende bedrijfsmodellen met potentiële investeerders. Ieder had echter hun eigen visie op IO, die niet paste bij waar het bedrijf heen wilde. Een voorbeeld zag de potentiële belegger IO vragen om enkele ontwikkelaars te verliezen en in plaats daarvan meer analisten te krijgen. Een ander stelde zelfs voor om Hitman gratis mee te nemen om te spelen.

Hitman

En natuurlijk, als deze dealbreakers er niet waren, zouden we de Hitman-trilogie die we vandaag hebben misschien niet te zien krijgen. En deze overnameovereenkomsten klonken destijds misschien erg aantrekkelijk, gezien de financiële situatie waarin IO Interactive zich bevond in de begindagen van zijn onafhankelijkheid. Abrak vermeldt dat het bedrijf direct na de onafhankelijkheid nog maar “drie maanden cashflow had voordat we de winkel moesten sluiten”. En de eerste titel in de nieuwe Hitman-serie, uitgebracht in 2016, duurde vier jaar om de kosten terug te verdienen.

  

Je kunt het volledige 75 minuten durende interview bekijken op IGN, hieronder gelinkt. Het potentiële overnamethema komt vrij vroeg, rond 5:40. Het Hitman 1 deel van de herstelkosten komt een stuk later, om 37:20.

(Bron: IGN)

0 Shares:
You May Also Like