Halo Infinite, ontwikkelaars verwijderd van de aftiteling? de beschuldiging komt

Terwijl oneindige halo maakt zich op voor het eerste seizoen van de Battle Pass, kunnen spelers eindelijk proeven van de multiplayer-sector van de titel.

De Master Chief-zoektocht zal beschikbaar zijn. vanaf aanstaande 8 decembermaar in afwachting van de epische campagne kunnen we beginnen vertrouwd te raken met de schietpartijen.

Sommige dataminers hebben alle skins en cosmetische inhoud ontdekt die met dit eerste seizoen zullen aankomen, ook de prijs berekenen om ze allemaal te kopen.

  

Terwijl de ontwikkelaars onlangs commentaar op de turbulente onthulling van Halo Infinite, waarin staat dat ze al wisten dat ze er nog niet klaar voor waren.

Over de ontwikkelaars gesproken, er kwam via Twitter een beschuldiging naar voren, gelanceerd door een geluidsontwerper die aan de titel werkte en, volgens zijn getuigenis, het was niet opgenomen in de aftiteling.

We praten over Laura Taylor, geluidstechnicus en geluidsontwerperdie meewerkte aan de ontwikkeling van Halo Infinite, maar ondanks de aanzienlijke bijdrage buiten de spreekwoordelijke kredieten valt.

Hier is de tweet, die Het werd ook opnieuw gelanceerd door Andy Robinson. door VGC:

Ik heb meer dan 320 geluidseffecten gemaakt voor dit spel, maar ik sta niet in de aftiteling. Je weet wel, die kleine steen die over het gras glijdt? Ik deed. https://t.co/rbRcGCQqOy

— Laura Taylor (@soundbylaura) 23 november 2021

Met Pmeer dan 320 geproduceerde audio-effecten voor Halo Infinite werd de freelancer uitgesloten van krediet.

De titel is daarom nog niet beschikbaar het is voor ons niet mogelijk om te bepalen dit, maar het is zeer waarschijnlijk dat Taylor, als expert, je weet al hoe de lijst met studiepunten is samengesteld.

Een oefeningdie van het uitsluiten van enkele leden van het ontwikkelteam, die van tijd tot tijd moeten we observeren en dat bevalt zeker niet. Terwijl we wachten op een reactie van 343 Industries, hopen we dat Laura Taylor op de een of andere manier wordt erkend voor haar werk.

Ook omdat het Halo Infinite-team heeft bewezen kneedbaar te zijn, en ook weet hoe je mee moet spelen terwijl je Craig de Bruut voor de gek houdt, en We hopen dat deze situatie kan worden opgelost.

een soortgelijk geval het gebeurde ter gelegenheid van Metroid Dreadwaar zelfs toen enkele ontwikkelaars klaagden dat ze waren uitgesloten.

0 Shares:
You May Also Like