GTA Mods: Take-Two Interactive Issues Diverse meer DMCA-verwijderingen van populaire…

Het lijkt erop dat dit misschien niet de beste tijd is om een ​​modder binnen de GTA-gemeenschap te zijn, aangezien Take-Two nog steeds behoorlijk agressief is in hun houding tegen mods. In de afgelopen maanden heeft Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar, DMCA-kennisgevingen uitgegeven aan verschillende populaire mods in de GTA-gemeenschap, en die stap viel niet goed in de smaak bij de fanbase en de modding-gemeenschap.

Het lijkt erop dat het bedrijf nog verschillende DMCA-kennisgevingen heeft gestuurd naar LibertyCity.net, een van de meest populaire websites in de GTA-gemeenschap. In een blogpost van het team van LibertyCity.net lieten ze gebruikers weten dat Take-Two inderdaad DMCA-verwijderingen heeft uitgegeven van verschillende mods die op de site aanwezig zijn.

Lees ook: Volgens geruchten zou er op 19 augustus een PlayStation State of Play-evenement kunnen worden gepland

  

Take-Two Interactive verwijdert zelfs de mods in de GTA-community

GTA III reverse-engineeringDe demontage van de reverse-engineered GTA III-mod werd met ongerustheid ontvangen van de gemeenschap.

Dit is buitengewoon verontrustend nieuws, omdat modding een integraal onderdeel is geweest van de GTA-gemeenschap en men zou zelfs kunnen stellen dat het huidige succes van Grand Theft Auto V kan worden toegeschreven aan de sterke modding-community die GTA RP heeft voortgebracht.

LibertyCity.net heeft een lijst met mods geplaatst die Take-Two Interactive heeft verwijderd. Veel hiervan zijn mods die oude activa, zoals locaties en auto’s uit oudere games in de serie, zoals Vice City en San Andreas, overzetten naar Grand Theft Auto V.

Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, gaf onlangs commentaar op het besluit van het bedrijf om mods te verwijderen, en suggereerde dat dit alleen wordt gedaan als “de economie wordt bedreigd of als er wangedrag is”.

Hij voegde eraan toe dat het bedrijf vrij flexibel is in deze zaken, maar het bewijs suggereert anders. Dit is geen trend die veel goeds voorspelt voor Take-Two, de GTA-gemeenschap of de toekomst van de franchise, omdat op gespannen voet staan ​​met het spelersbestand niet optimaal kan zijn.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

Ik heb de behendigheid van een kind als het gaat om vechtspellen, maar het vertrouwen van honderd Jay-Z’s. Ik ben dol op verhalende games, met een bijzondere obsessie voor onafhankelijke side-scrollers en retrowave-scores. Momenteel aan het spelen: Disco Elysium voor waarschijnlijk de 5e keer in de afgelopen 6 maanden.

0 Shares:
You May Also Like