Google zorgt ervoor dat er geen advertenties worden weergegeven voor spelers die in-app-aankopen doen

Mobiele games hebben meestal een freemium-model. Deze games ondersteunen vaak microtransacties, advertenties of beide. Maar advertenties kunnen betalende spelers irriteren en hun beslissing om meer uit te geven beïnvloeden. Om hiermee om te gaan, is de machine learning-oplossing van Google om advertenties alleen weer te geven aan spelers die waarschijnlijk toch niets zullen uitgeven.

ADVERTENTIE

Het bedrijf plaatste een bericht op zijn Ad Blog, waarin staat dat de functie is toegevoegd aan zijn AdMob-platform. Als wordt voorspeld dat een gebruiker geld zal uitgeven, worden er geen advertenties aan hem getoond. Voor degenen die zich identificeren als iemand die niet uitgeeft, worden advertenties zoals gewoonlijk weergegeven.

  

Om te beginnen kan niet veel uitgeven leiden tot een ervaring die vaak wordt onderbroken. Aan de andere kant, als de game die je speelt zowel dit als “Beloonde producten” implementeert, is het misschien niet zo’n slechte ervaring, omdat je daadwerkelijk wordt beloond voor het bekijken van de advertenties.

Google zegt hier meer over te delen tijdens de Game Developers Conference (GDC) 2019. Het is tijdens hetzelfde evenement dat het bedrijf meer van zijn plannen voor de gamingmarkt wil delen.

(Bron: Google via Engadget)

0 Shares:
You May Also Like