Google Stadia is door meer dan een miljoen mensen gedownload. Is dit veel?

Vorig jaar lanceerde Google een nieuwe dienst met als doel gebruikers in staat te stellen geweldige games te spelen, zelfs op een eenvoudige smartphone. Gebruikers hadden lang op dit “geschenk” van Google gewacht en toen ze wachtten, begonnen ze deze applicatie massaal te downloaden van Google Play. Als gevolg hiervan heeft het aantal van dergelijke downloads nu meer dan een miljoen bereikt, en voor iemand lijkt dit cijfer misschien groot, maar niet alles is zo eenvoudig, en als er niet een paar belangrijke “maars” waren, zou er nog groter geweest. Natuurlijk zal de populariteit van Google Stadia blijven groeien, maar daar moeten wel wat meer voorwaarden voor zijn. Hoewel de situatie enigszins lijkt op wat er gebeurt met de Google Pixel en zijn verkoopstatistieken.

Wat is Google Stadia?

Vorige week heeft Google een regel gewijzigd die al sinds de start van Google Stadia van kracht is. Het was niet eens een regel, maar een kunstmatige beperking waarmee je alles kon proberen en de kracht kon vergroten, zodat gebruikers geen ongemak voelden en van het spel konden genieten.

Als gevolg hiervan is het aantal app-downloads volgens Google Play- en downloadstatistieken dramatisch toegenomen en heeft het al een miljoen bereikt. Als je naar het bovenstaande resultaat met downloadstatistieken kijkt, ziet het er allemaal behoorlijk indrukwekkend uit.

  

De service is op 7 november 2019 gelanceerd in de Google Play Store. Iets meer dan 4 maanden later bereikte het 500.000 downloads. Het gebeurde op 10 maart 2020. Nu, drie maanden later, geeft Google Play trots aan dat Google Stadia al meer dan een miljoen keer is gedownload. Benieuwd wanneer de volgende mijlpaal wordt bereikt?

Op welke telefoons werkt Google Stadia?

Natuurlijk heeft de overdracht van de dienst naar massa-apparaten de statistieken sterk beïnvloed, omdat daarvoor alleen bepaalde telefoons toegang hadden. Toen alles nog maar net begon, was de felbegeerde applicatie alleen te downloaden op smartphones uit de Google Pixel-familie (behalve de eerste). Ondersteuning werd later uitgebreid naar huidige modellen van Samsung, Asus, Razer en zelfs OnePlus.

Google zal blijven werken aan het uitbreiden van de lijst met ondersteunde apparaten, maar het is te vroeg om te zeggen wanneer dat zal zijn. Gebruikers kunnen nu echter proberen de service op hun apparaat te gebruiken. Om dit te doen, hoeft u alleen maar de testfunctie te activeren en te accepteren dat de spellen mogelijk niet zo goed werken als oorspronkelijk bedoeld. Dit geeft mensen niet alleen de kans om te testen wat het is, maar het zal het bedrijf ook in staat stellen meer gegevens te verzamelen om te begrijpen hoe de service verder kan worden ontwikkeld en de officiële ondersteuning kan worden uitgebreid.

Wat is er nieuw in Google Stadia

Interessant is dat Google, om zijn gebruikersbestand te laten groeien, ook ondersteuning voor touch-gamepads heeft toegevoegd, die voorheen niet beschikbaar waren. Voordat de gebruiker games op Google Stadia kon spelen, moest hij een gamepad van derden of een gamepad die via Google Stadia voor games was uitgebracht, op de telefoon aansluiten.

De nieuwe instellingen bieden ook de mogelijkheid om de streamingkwaliteit voor elk apparaat aan te passen. Dit betekent dat pc-gamers niet langer een mobiele app nodig hebben om elke instelling te beheren. Om de service in dit stadium te ontwikkelen, worden er verschillende kortingen gegeven aan gebruikers en voor degenen die net lid zijn geworden van Google Stadia, is er de mogelijkheid om binnen een maand een coole game gratis te krijgen. Klinkt goed, maar is het uiteindelijk veel als een app een miljoen gebruikers heeft?

Zal Google Stadia echt het doel bereiken?

Het grootste probleem met Google Stadia is dat het bedrijf het nog niet in het reguliere gebruik heeft geïntroduceerd, waardoor het publiek wordt beperkt tot gebruikers van letterlijk een paar smartphones, van wie velen niet eens weten dat ze tot de gelukkigen behoren. Wanneer een bedrijf meer mensen toestaat Stadia te gebruiken, verandert er veel en kan het publiek sneller groeien, maar misschien ook niet.

Een van de redenen waarom het gebruikersbestand van Google Stadia niet zal groeien, is dat de games zo duur zijn. Er is een abonnement waarmee je verschillende games kunt spelen als onderdeel van de maandelijkse betalingen, maar er is niets echt spannends aan. Wat voor veel mensen interessant is, wordt aangeboden voor tientallen dollars, en soms neigt de prijs zelfs naar $ 100. Over massakarakter hoeft in dit geval niet te worden gesproken. Het is duidelijk dat rekenkracht duur is, maar dat is belangrijker voor bezitters van budgettoestellen. Tot nu toe is de service alleen beschikbaar voor diegenen wiens smartphones al goed zijn in gamen.

Wil je Google Stadia gebruiken en ben je bereid tussen $ 20 en $ 50 per game te betalen? Vertel het ons in onze Telegram-chat.

Een andere belangrijke factor die de ontwikkeling en distributie van de dienst belemmert, is de onbeschikbaarheid ervan in een groot aantal markten. Het werkt slechts in een paar landen en tot nu toe is het misschien niet interessant voor een algemene gebruiker.

Dit alles suggereert dat een miljoen downloads voor een reguliere app op Google Play misschien veel is, maar niet genoeg om als een succes te worden beschouwd. Als de prijs wat zakt en Google Stadia uitbreidt naar een breed scala aan markten, zal dat inderdaad tot forse groei leiden. Voorlopig kan het bedrijf alleen dit kleine jubileum vieren.

0 Shares:
You May Also Like