Google sluit interne game-ontwikkelingsstudio’s van Stadia

Cloudgaming is de laatste tijd enorm populair geworden, waarbij verschillende merken hun eigen service lanceren. Google Stadia blijft een van de meest populaire cloud-gamingservices met de overvloed aan functies die het biedt. Google heeft ook een interne studio opgezet om games speciaal voor Stadia te ontwikkelen, bekend als Stadia Game Development Studios. Het nam ook de onafhankelijke ontwikkelaar Typhoon Studios over, de ontwikkelaars van het veelgeprezen Journey to the Savage Planet, om zijn team verder te versterken. Hij heeft nu echter besloten zijn studio’s te sluiten vanwege de hoge kosten die gemoeid zijn met game-ontwikkeling.

Google sluit interne game-ontwikkelstudio’s van Stadia vanwege hoge kosten

In een blogpost stelt Phil Harrison, Vice President en General Manager van Google Stadia: “Het bouwen van de beste games vanaf het begin kost vele jaren en aanzienlijke investeringen, en de kosten nemen exponentieel toe. Gezien onze focus op het voortbouwen op Stadia’s bewezen technologie en het verdiepen van onze zakelijke partnerschappen, hebben we besloten dat we niet verder zullen investeren in het brengen van exclusieve content van ons interne ontwikkelingsteam, SG&E.”

Dit betekent niet dat titels die in ontwikkeling zijn komen te vervallen. In plaats daarvan werkt de studio vanaf nu niet aan nieuwe titels. De focus zal nu verschuiven naar titels van derden, en dat kan zelfs gunstig zijn voor het platform. Phil voegt eraan toe dat Jade Raymond, hoofd van Google’s Stadia Games and Entertainment, het bedrijf zal verlaten om andere kansen na te streven. Het grootste deel van het SG&E-team zal naar nieuwe rollen gaan.

  

Stadia is de laatste tijd enorm populair geworden, vooral vanwege de onbeschikbaarheid van next-gen console-aandelen. Games zoals Cyberpunk 2077, die moeite hadden om goed te draaien op consoles en verschillende pc’s, presteerden zeer goed op Google Stadia. Bovendien had de beslissing van Google om een ​​Stadia Pro-abonnement van drie maanden aan te bieden ook een positieve invloed op het spelersbestand van het platform. Op dit moment is er niet veel bekend over de lancering van Stadia in India, hoewel het zich in veel landen over de hele wereld blijft uitbreiden.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like