Google Play-games worden lichter, laden sneller en worden op de achtergrond bijgewerkt

Kunt u zich voorstellen dat u, nadat u met uw auto heeft gereden voor gepland onderhoud, deze zonder de helft van de reserveonderdelen achterlaat? Natuurlijk verdraaien ze ergens de goede onderdelen en zetten ze wat consumptiegoederen op hun plaats, maar het zal niet mogelijk zijn om de auto op dezelfde manier te laten werken als voorheen. En als je iets verwijdert zonder het te vervangen, gaat het helemaal niet weg. Logisch, want er mogen gewoon geen overbodige onderdelen in de auto. Maar de software is op een heel andere manier ontworpen en kan voortdurend worden geoptimaliseerd, waarbij enkele elementen worden verwijderd om het eenvoudiger en efficiënter te maken. Denk je dat dit een grap is? Google heeft al laten zien dat dit niet het geval is.

Google lanceert de Google Asset Delivery-tool, waarmee Android-gameontwikkelaars het downloaden van games naar apparaten gemakkelijker en sneller kunnen maken. In feite stelt de zoekgigant voor om het spel in verschillende onafhankelijke delen te verdelen, het belang ervan te bepalen en te weigeren de zogenaamde extra componenten te downloaden. In tegenstelling tot de logica zijn er in feite dergelijke games in games. Dit zijn verschillende taalpakketten voor elk land, verschillende samenstellingen voor verschillende OS-versies, enz. Kortom, alles wat het spel laadt en ervoor zorgt dat het meer ruimte in beslag neemt.

Het downloaden van games van Google Play versnellen

In eenvoudige bewoordingen zorgt het gebruik van de Google Asset Delivery-tool ervoor dat de game, op het moment dat u op de downloadknop drukt, het apparaat scant, de gewenste configuratie bepaalt, deze genereert en verzendt om te downloaden. Als gevolg hiervan krijgt de gebruiker een game die enerzijds veel sneller laadt en anderzijds minder ruimte in beslag neemt, omdat deze geen componenten bevat die niet logisch zijn voor een bepaald apparaat. Immers, als je Russisch spreekt en een smartphone gebruikt die is gebaseerd op Android 10, is het onwaarschijnlijk dat je Koreaanse lokalisatie en ondersteuning voor Android 6, 7, 8, 9 nodig hebt.

  

Maar Google Asset Delivery is veel meer dan alleen het faciliteren van de gameclient. Vanwege het feit dat de game is opgedeeld in veel componenten, zoals texturen, audiotracks, speciale effecten, enz., kunnen ontwikkelaars bronnen beter toewijzen, waardoor het optimalisatieniveau voor een specifieke processorarchitectuur en andere apparaatkenmerken wordt verhoogd. . Het zal dus mogelijk zijn om de efficiëntie van de gameclient te verhogen, waardoor maximale prestaties worden gegarandeerd met een minimaal verbruik van bronnen.

Spellen updaten op Android

Een ander voordeel van Google Asset Delivery is de mogelijkheid om de game op de achtergrond bij te werken. Als je nu, om een ​​nieuwe update te installeren, het spel moet stoppen en naar de desktop moet gaan, zal de download zelfs tijdens het spel plaatsvinden nadat de ontwikkelaar de Google Asset Delivery Toolkit begint te gebruiken. Dit is erg handig, aangezien het vaak stoppen van het spel kan beloven dat een deel van de voortgang verloren gaat, en achtergrondverversing lost dit probleem volledig op, waardoor een volledig soepele ervaring wordt geboden.

Ondanks alle voordelen van Google Asset Delivery is het gebruik van deze tool volledig optioneel. Dat wil zeggen, de ontwikkelaars kunnen het naar eigen goeddunken gebruiken of niet gebruiken als ze geen praktisch voordeel in het gebruik ervan zien. Op dit moment hebben slechts twee ontwikkelstudio’s ondersteuning voor Google Asset Delivery aangekondigd: Gameloft en RV AppStudios. Maar gezien de hoge waarde van deze tool, is de kans groot dat andere ontwikkelaars zich in de loop van de tijd bij het project zullen voegen.

0 Shares:
You May Also Like