Google Maps wordt de basis voor Android-games

De afgelopen twee jaar hebben mobiele games een enorme sprong voorwaarts gemaakt in hun ontwikkeling. Niet alleen is de kwaliteit van de graphics aanzienlijk toegenomen, maar veel games zijn online gegaan, dus er is onlangs een rage ontstaan ​​voor een interactief onderdeel. In de meeste gevallen wordt deze interactie bereikt door het gebruik van augmented reality, waardoor gebruikers ten eerste naar buiten konden gaan en ten tweede hen dwongen tot interactie met de omringende ruimte en de gevonden objecten. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Google besloot hier een beetje aan mee te doen.

Google stelde Google Maps open voor ontwikkelaars, waardoor ze merkkaarten konden gebruiken als basis voor hun games. Daarom zullen de studio’s een interactief onderdeel kunnen bouwen met behulp van echte infrastructuur- en navigatiegegevens. Voorheen stond een dergelijke mogelijkheid alleen open voor grote studio’s en alleen op speciaal verzoek. Maar sinds steeds meer ontwikkelaars toegang tot kaartgegevens vragen, heeft Google besloten de regels te vereenvoudigen en voor iedereen hetzelfde te maken.

Interactieve spellen voor Android

De mogelijkheid om gegevens van Google Maps te gebruiken, kan zelfs de kwaliteit van AR en interactieve games waarbij de omgeving wordt verkend aanzienlijk verbeteren. Op deze manier zullen ontwikkelaars inderdaad in staat zijn om hun games nauwkeuriger te implementeren en de gamewereld aan te passen, waarbij ze informatie over echte objecten als basis gebruiken. Dankzij deze mogelijkheid zal het bijvoorbeeld mogelijk zijn om te laten zien hoe een bepaald gebied eruit zou zien na een nucleaire explosie, opwarming van de aarde of de inslag van een meteoriet, zonder het gebruik van andere speciale effecten te vergeten.

  

Om het proces van het ontwikkelen van games op basis van echt terrein gemakkelijker te maken, heeft Google een speciale set tools of een soort fundament gemaakt. Als gevolg hiervan bouwt de ontwikkelaar erop voort en begint dan eenvoudig de zichtbare ruimte te verfijnen, waardoor deze de uitstraling krijgt die het script oorspronkelijk bedoeld had. Dat wil zeggen, in feite krijgt de ontwikkelaar wat lege ruimte en ontwerpt deze vervolgens naar zijn smaak, schrijft de nodige objecten in de echte gamewereld in, voegt speciale effecten toe en nog veel meer.

augmented reality-spellen

Naast ontwikkelaarstools bood Google ontwikkelaars een reeks mechanismen om gameplay te vergemakkelijken met behulp van gegevens van Google Maps. Gemengde zoom zal een van die mechanismen zijn. Volgens de ontwikkelaars zal het de weergavekwaliteit verbeteren van objecten die zich dicht bij de speler bevinden, met een evenredige afname van de weergavekwaliteit van verre objecten, zoals in moderne games wordt gedaan. Hierdoor kunt u tegelijkertijd het niveau van zichtbare grafische afbeeldingen verhogen en tegelijkertijd de hardware niet overbelasten met een grote inkomende gegevensstroom.

In de nabije toekomst zullen de resultaten van de activiteiten van Google duidelijker zijn. Na verloop van tijd zullen de ontwikkelaars de door de zoekgigant voorgestelde ontwikkelingen actief gaan toepassen om interactieve games te maken die gebruikers een stimulans zullen geven om het huis te verlaten en de mechanica en gameplay van de nieuwe titel letterlijk aan de zijlijn te waarderen. De praktijk heeft uitgewezen dat deze games populair zijn, aangezien Pokémon Go, Jurassic Park en Harry Potter AR een groot publiek hebben gevonden dat zich nu geen leven meer zonder een game kan voorstellen en tegelijkertijd niet binnen vier muren zit.

0 Shares:
You May Also Like