GoldenEye 25, de fan-remake van GoldenEye 007, is geannuleerd

GoldenEye 25, de fan-remake van het klassieke Nintendo 64-spel GoldenEye 007, is officieel geannuleerd. Het project was bedoeld om de singleplayer-campagne van het klassieke James Bond-spel opnieuw te maken met behulp van de Unreal Engine. Maar uiteindelijk was hij wettelijk verplicht om het project te stoppen.

ADVERTENTIE

Het officiële Twitter-account voor het GoldenEye 25-project maakte de aankondiging eerder via een tweet. Hij zegt in de tweet dat hij door de IP-houder van de film, MGM/Danjaq, is gevraagd de ontwikkeling van de remake stop te zetten. Het Twitter-account zelf wordt aan het einde van de week ook verwijderd.

  

Voor degenen die het geluk hadden de Nintendo 64 destijds te hebben gehad, zou GoldenEye 007 een van de games zijn geweest waar ze de beste herinneringen aan zouden hebben. Het spel werd in 2010 ook opnieuw gemaakt voor de Nintendo Wii en DS. En in 2011 werd de game opnieuw gemaakt voor PlayStation 3 en Xbox 360. Alle remakes werden uitgegeven door Activision.

pic.twitter.com/AX04L3nPbC

— GoldenEye 25 (@007GoldenEye25) 11 augustus 2020

Met deze ontwikkeling lijkt het erop dat de droom van mensen om de GoldenEye-game in Unreal Engine te zien zojuist is vervlogen. Een ouder alternatief bestaat nog steeds, in de vorm van GoldenEye: Source. Zoals de naam al doet vermoeden, is dit gemaakt met behulp van de Source-engine van Valve. Maar in plaats van een remake voor één speler, is deze een remake van het multiplayer-gedeelte.

(Bron: GoldenEye 25 / Twitter. Afbeelding: GoldenEye 25 / Twitter)

0 Shares:
You May Also Like