Gigabyte Radeon 9800 Pro (GVR98P128D)

Op dit moment hebben gamers die op zoek zijn naar een “Top-of-the-Line” grafische kaart in principe twee GPU’s om uit te kiezen, ofwel een ATi Radeon 9800 Pro of een NVIDIA GeForce FX 5900. Videokaarten op basis van deze twee GPU’s zijn zo gelijkmatig gematcht, verhandelen ze de toppositie in de meeste van de huidige populaire benchmarks, afhankelijk van welke resoluties of instellingen worden gebruikt. En om de zaken nog ingewikkelder te maken, verandert het prestatielandschap lichtjes met elke driverversie. Het is erg moeilijk om te bepalen welk product superieur is of dat het ene beter is voor uw persoonlijke behoeften dan het andere. Vandaag op HotHardware.Com kijken we naar een Radeon 9800 Pro-gebaseerde videokaart van Gigabyte, de GV-R98P128D. Ter vergelijking hebben we ook een vergelijkbaar geprijsde GeForce FX 5900 geëvalueerd. In het verleden waren we zeer tevreden over de videokaarten van Gigabyte. Zowel de Maya II 9700 als de 9500 Pro’s presteerden uitstekend en kwamen met eersteklas pakketten. Heeft Gigabyte de traditie voortgezet met de GV-R98P128D Radeon 9800 Pro? Lees verder en ontdek…


KLIK OP EEN AFBEELDING OM EEN VERGROTE WEERGAVE TE KRIJGEN


Specificaties en kenmerken van de

Gigabyte GV-R98P128D Radeon 9800 Pro

Ja, het is een beest!

RADEON? 9800 visuele verwerkingseenheid (VPU)

GEHEUGEN INSTELLING

MB DDR SDRAM – 340 MHz DDR (effectief 680 MHz)

3GRAFISCHE KENMERKEN D

Acht parallelle renderpipelines verwerken tot 3,04 miljard pixels per seconde Vier parallelle geometrie-engines renderen tot 380 miljoen getransformeerde en verlichte polygonen per seconde Uiterst nauwkeurige 10-bits per kanaal framebufferondersteuning DDR 256 geheugeninterfacebits AGP 8X-ondersteuning

SMARTSHADER? 2.1

Volledige ondersteuning voor Microsoft® DirectX® 9.0 programmeerbare pixel- en vertex shaders in hardware Pixel Shaders 2.0 ondersteunen tot 16 texturen per renderpass Vertex Shaders 2.0 ondersteunen vertex-programma’s met een onbeperkt aantal instructies en flow control 128-bit-per-pixel floating-point kleurformaten Multiple Render Target (MRT)-ondersteuning Schaduwvolume-renderingversnelling Volledige functieset ondersteunt ook OpenGL via plug-ins

ZACHTE VISIE? 2.1

State-of-the-art full-scene anti-aliasing Nieuwe technologie verwerkt tot 18,2 miljard anti-aliased samples per seconde voor ongekende prestaties Ondersteunt 2x, 4x en 6x modi met programmeerbare samplepatronen Geavanceerde anisotrope filtering Ondersteunt tot 16 bilineaire samples (in prestatiemodus) of trilineaire (in kwaliteitsmodus) samples per pixel 2x / 4x / 6x volledige scene smoothing modes Adaptief algoritme met programmeerbare samplepatronen 2x / 4x / 8x / 16x anisotrope filtermodi Adaptief algoritme met Bilinear (performance) en Trilinear ( kwaliteit) Opties Bandbreedtebesparend algoritme maakt deze functie mogelijk met minimale prestatiekosten

HYPER-Z? 3e +

Hiërarchische Z-Buffer en Early Z Test verminderen overshoot door het detecteren en verwijderen van verborgen pixels Lossless Z-Buffer-compressie en Fast Z-Buffer Clear verminderen het verbruik van geheugenbandbreedte met meer dan 50% Fast Z-Buffer Clear Ratio 8.8:1 Z-Cache-compressie geoptimaliseerd voor verbeterde prestaties van schaduwvolumes

TRUFORM? II

Tweede generatie N-patch hogere-orde oppervlakteondersteuning Continue en discrete mozaïekniveaus per polygoon voor dynamische DirectX 9.0 LOD-verplaatsingsmapping

VIDEOSHADER? Naadloze integratie van programmeerbare pixel shaders met videogegevens Hoogwaardige hardware-versnelde deblokkering van streaming video via internet Denoising-filter voor vastgelegde video Geïntegreerde MPEG-2 hardware-versnelde iDCT-decodering, bewegingscompensatie en beeldruimte-conversie Hoogwaardige dvd kleur en alle formaten DTV/HDTV-decodering met lage CPU-overhead Back-end scaler biedt hoogwaardige weergave Upscaling en downscaling met 4-touch horizontale en verticale filtering Gefilterde weergave van hoogwaardige beelden tot 1920 pixels breed Unieke per pixel adaptieve de-interlacing combineert de beste elementen van de? Bob? J? Voeg veld toe? (brei)technieken

VOLLEDIG STROOM?
video-ontgrendelingstechnologie

Denoising-filtering voor MPEG-2-decodering van vastgelegde video met bewegingscompensatie, iDCT en kleurruimte-conversie DTV/HDTV-decodering van alle formaten YPrPb-componentuitvoer Adaptieve de-interlacing en framesnelheid-conversie Geïntegreerde displaycontrollers dubbel geïntegreerd 400 MHz 10-bits per kanaal DAC’s Geïntegreerd 165 MHz TMDS-zender (compatibel met DVI en HDCP) Geïntegreerde TV-out met ondersteuning voor een resolutie tot 1024×768 Geoptimaliseerd voor Pentium® 4 SSE2 en AMD Athlon? 3Dnu! PC 2002-compatibel

DISPLAY-FUNCTIES

Twee geïntegreerde beeldschermcontrollers Stuur twee beeldschermen tegelijk aan met onafhankelijke resoluties en verversingsfrequenties HYDRAVISION? Software biedt volledige controle over configuraties met meerdere schermen met een gebruiksvriendelijke interface Twee geïntegreerde 10-bits-per-kanaals palet DAC’s die werken tot 400 MHz Geïntegreerde 165 MHz TMDS-zender ondersteunt resoluties tot QXGA (2048×1536) en voldoet aan DVI- en HDCP-specificaties Embedded TV-Out ondersteunt YPrPb-uitvoer tot 1024×768 resolutie voor directe bediening van HDTV-monitoren

DISPLAY-ONDERSTEUNING

15-pins VGA-connector voor analoge CRT S-video- of composietconnector voor TV/VCR DVI-I-connector voor digitale CRT of flatpanel Onafhankelijke resoluties en verversingsfrequenties voor twee aangesloten schermen

ALGEMENE KARAKTERISTIEKEN

Volledige ondersteuning voor AGP 2x, 4x en 8x Krachtige quad-channel DDR- of DDR2-geheugeninterface ondersteunt 64/128/256 MB-configuraties Volledig compatibel met PC 2002-vereisten Geoptimaliseerd voor Pentium® 4 SSE2 en AMD Athlon? 3Dnu! processor instructies Ondersteunt het optioneel THEATRE? 200 add-on-chip voor NTSC / PAL / SECAM-video-opname Zeer geoptimaliseerde 128-bits 2D-engine compatibel met nieuwe Windows® XP GDI-extensies


  

Gigabyte bundelde een indrukwekkende reeks software en accessoires met de GV-R98P128D. Samen met de kaart waren volledige versies van vier games, Need For Speed: Hot Pursuit, Heavy Metal FAKK 2, Motocross Mania en Serious Sam. Ook inbegrepen waren “lite” versies van nog twee games, 4×4 Evo en Oni. We vonden ook een zeer uitgebreide gebruikershandleiding, een kopie van PowerDVD XP 4 en de verplichte driver-cd die ook Gigabyte’s V-Tuner overklokhulpprogramma in de doos bevat. Naast al deze software heeft Gigabyte een DVI naar 15-pins adapter, een composietvideokabel, een S-Video-kabel, een S-Video naar RCA-adapter en een Molex-stroomkabelsplitter meegeleverd. De games zijn misschien niet de meest innovatieve titels die beschikbaar zijn, maar over het algemeen heeft Gigabyte geweldig werk geleverd met het GV-R98P128D-pakket.

De kaart en wat spelletjes…

0 Shares:
You May Also Like
Read More

De cache koelen!

De cache koelen! De P2 uitpakken en een frisse wind door je cache laten waaien! Ik verveelde me…