Genshin Impact PS5 is een game die van de grond af opnieuw is gemaakt (en de volgende generatie)

Het fenomeen van Genshin-impact Het lijkt niet te willen stoppen, aangezien de door miHoYo ontwikkelde titel duizelingwekkende cijfers blijft noteren.

Titel gratis om te spelen in feite heeft het plaatsgemaakt voor een echt succesvolle franchise met veel unieke apparaten, waardoor de game een lange levensduur zal hebben.

Sterker nog, slechts een paar weken geleden vierde Genshin Impact zijn eerste levensjaar, een jubileum gevierd met veel extra’s gericht op de gemeenschap.

  

Dit alles zonder in ieder geval een storing van het creatiesysteem te tellen, waardoor je de gemaakte objecten kunt passen en zo echt indrukwekkende werken kunt bouwen.

Nu, zoals GameMe+ ook meldde, lijkt het op de versie PS5 van Genshin Impact is een game gebouwd “Bijna helemaal opnieuw” vergeleken met de basiseditie die beschikbaar is op andere platforms.

In feite onthulde ontwikkelaar miHoYo in een recent interview met Play Magazine dat hij zijn free-to-play blockbuster bijna helemaal opnieuw moest ontwikkelen.

We hebben de PS5-versie bijna helemaal opnieuw voltooid, inclusief het bouwen van de grafische bibliotheek en aanpassing van het bestandslaadsysteem voor SSD.

In tegenstelling tot hardwareontwikkeling op andere platforms, is de hardwaredialoog met PS5 meestal heel eenvoudig, maar dit betekent dat zelfs als de communicatie efficiënter is, heeft een lagere fouttolerantie.

Dus een van de meest interessante en uitdagende aspecten van het ontwikkelen van de PS5-versie was die van haal het meeste uit deze specifieke manier van dialoog.

De PS5-versie van Genshin Impact werd uitgebracht in april 2021, slechts een paar maanden nadat de PS4-versie in september 2020 verscheen.

Het miHoYo-team legde ook uit dat ze niet alleen sneller laden, maar ook belangrijke updates hebben aangebracht in de schaduw van tekens, waardoor ze meer gedetailleerde effecten in realtime kunnen weergeven op verschillende tijdstippen, omgevingen en locaties binnen fasen, bijvoorbeeld. de ontwikkelaar onderzoekt ook andere functies van de DualSense-controller.

De rest van het interview gaat dieper in op de betrokkenheid van het personage van Horizon Zero Dawn in het spel, Aloyonthullend dat “het belangrijkste en moeilijkste deel van het proces was om eer te bewijzen aan Aloy’s oorspronkelijke uiterlijk van haar eigen spel en haar tegelijkertijd de behandeling te geven die ze verdiende in Genshin Impact.”

De titel blijft maar komen bijgewerkt van de ontwikkelaars, die het onlangs moeilijker hebben gemaakt om door te gaan met het hoofdverhaal.

Maar niet alleen dat: onlangs probeerden de ontwikkelaars het succes van hun titel te benutten om een ​​samenwerking aan te gaan met de miljardair Elon Musk, maar blijkbaar is dat niet zo goed gegaan.

Eindelijk, door een kans die je nodig hebt Primogems? Als het antwoord ja is, weet dan dat we speciaal voor jou een sappige gids hebben gemaakt, die je kunt vinden op de pagina’s van SpazioGames.

0 Shares:
You May Also Like