GeForce 7950 GX2 en NVIDIA Forceware Rel 90

In januari van dit jaar onthulden NVIDIA en Dell op de Consumer Electronics Show in Las Vegas gezamenlijk een ultra-high-end gaming-systeem uitgerust met een paar gespecialiseerde grafische adapters, elk met een paar GeForce 7800 GTX GPU’s en 1 GB geheugen De uiteindelijke configuratie bestond uit twee “kaarten”, vier GPU’s en in totaal 2GB grafisch geheugen. NVIDIA noemde de technologie “Quad-SLI” en gaf Dell voor een korte periode een exclusief voor de technologie.

Op dat moment kondigde NVIDIA geen plannen aan om Quad-SLI naar de detailhandel te brengen, maar we wisten allemaal dat de dag zou komen. Hoewel die dag (technisch gezien) niet vandaag is, legt NVIDIA de basis voor DIY Quad-SLI met de lancering van de nieuwe GeForce 7950 GX2. De GeForce 7950 GX2 is een verfijning van de technologieën die werden gebruikt in de eerste dual-GPU-kaarten die werden gebruikt in het originele Quad-SLI-ontwerp. De 7950 GX2 is voorzien van nieuwere GPU’s en herziene PCB-lay-outs die de kaarten niet alleen fysiek kleiner maken, maar ook stroom besparen en uiteindelijk beter compatibel zijn met bestaande platforms. Hoewel Quad-SLI misschien nog niet klaar is voor mainstream prime time, mikt NVIDIA op de GeForce 7950 GX2 als de snelste enkele grafische adapter ter wereld – een enkele grafische adapter met dubbele GPU’s.

NVIDIA GeForce 7950 GX2: kenmerken en specificaties
Verdubbel je plezier…

Klik op een afbeelding om deze te vergroten

  

NVIDIA CineFX 4.0 shader-architectuur

Vertex shaders

Microsoft DirectX 9.0-ondersteuning Vertex Shader 3.0 Verplaatsingstoewijzing Geometrie-instantie Oneindige lengte vertex-programma’s

pixel shaders

DirectX 9.0-ondersteuning Pixel Shader 3.0 Ondersteuning voor volledige pixelvertakking Ondersteuning voor meerdere renderdoelen (MRT) Pixelprogramma’s met oneindige lengte

Textuur-engine van de volgende generatie

Versnelde toegang tot texturen Tot 16 texturen per renderpass Ondersteuning voor 16-bits drijvende-komma-indeling en 32-bits drijvende-komma-indeling Ondersteuning voor niet-kracht van twee texturen Ondersteuning voor sRGB-textuurindeling voor gamma-texturen DirectX-textuurcompressie en S3TC Full 128-bit Drijvende-komma-nauwkeurigheid van studiokwaliteit gedurende het hele weergaveproces met native hardware-ondersteuning voor 32bpp, 64bpp en 128bpp rendermodi

64-bits textuur mengen en filteren

Volledige drijvende-komma-ondersteuning in de hele pijplijn Drijvende-komma-filtering verbetert de kwaliteit van bewegende beelden Drijvende-kommatextuur genereert nieuwe niveaus van beeldhelderheid en detail Drijvende-komma-framebuffermenging brengt details in effectenspecials zoals bewegingsonscherpte en explosies

NVIDIA Intellisample 4.0-technologie

16x geavanceerde anisotrope filtering (met maximaal 128 tikken). Snelle blaarafvlakking en compressieprestaties. Gamma-aangepaste geroteerde rasterafvlakking elimineert gekartelde randen voor ongelooflijke beeldkwaliteit Transparante multisampling en transparante supersampling-modi tillen antialiasingkwaliteit naar een nieuw niveau Normale kaartcompressieondersteuning voor geavanceerde verliesvrije compressie-algoritmen voor kleur, textuur en z-gegevens met nog hogere resoluties en framesnelheden.

API-ondersteuning

Volledige DirectX-ondersteuning, inclusief de nieuwste versie van Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 Volledige OpenGL-ondersteuning, inclusief OpenGL 2.0

NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0-technologie

DVC-kleurregelaars DVC-beeldscherpteregelaars

NVIDIA SLI-technologie

Dankzij de gepatenteerde hardware- en softwaretechnologie kunnen twee GPU’s parallel worden uitgevoerd voor schaalvergroting van de prestaties Schaal de prestaties in meer dan 60 top-pc-games en -toepassingen

NVIDIA UltraShadow II-technologie

Ontworpen om de prestaties van schaduwintensieve games te verbeteren

NVIDIA Pure Video-technologie

Programmeerbare en adaptieve videoprocessor MPEG-2 en WMV9 high-definition hardwareversnelling Spatio-temporele deïnterliniëring 2:2 en 3:2 omgekeerde deïnterliniëring (Reverse Telecine) 4-touch horizontale schaling, 5-touch verticale schaling Temperatuurcorrectie-overlay Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) ondersteunt meerdere videovensters met volledige videokwaliteit en functies in elk venster Geïntegreerde HDTV-uitgang

Samengestelde desktop hardware-engine

Nabewerking van video Realtime desktopcompositing Versnelde anti-aliased tekstweergave Pixel shader-gestuurde animatie en speciale effecten

Geavanceerde weergavefunctionaliteit

Geïntegreerde dubbele 400 MHz RAMDAC’s voor schermresoluties tot 2048 x 1536 bij 85 Hz Dubbele DVO-poorten voor interface met externe TMDS-zenders en externe tv-encoders Volledige NVIDIA nView multi-display technologie-mogelijkheid

geavanceerde techniek

Ontworpen voor PCI Express x16 Ontworpen voor supersnel GDDR3-geheugen


De GeForce 7950 GX2 is uitgerust met een paar G71 GPU’s. We hebben de functies en specificaties van de G71 in een aantal eerdere artikelen behandeld, dus we gaan hier niet in op de details. Voor een completer overzicht van de belangrijkste kenmerken van de GeForce 7-serie en wat meer details over NVIDIA’s multi-GPU SLI-platform als geheel, raden we aan om enkele van onze recente artikelen te bekijken…

We weten dat het veel leesvoer is, maar de informatie en prestatiegegevens in de bovenstaande artikelen geven je alle achtergrond- en architectuurdetails die je nodig hebt om het nieuwe product dat vandaag wordt aangekondigd volledig te begrijpen. Als je iets niet duidelijk bent op de volgende pagina’s, bekijk dan deze artikelen voor meer informatie.

0 Shares:
You May Also Like