Gaming-smartphones: een oxymoron die geen succes werd

Gaming-smartphones zijn echt ongebruikelijke apparatuur, omdat het moeilijk is om telefoons te vermoeden met de prestaties waarmee je de nieuwste titels kunt spelen, maar in feite is dit niet het punt. Kijkend naar de laatste informatie van Razer, blijkt dat het ook voor hen een delicaat beroep bleek te zijn.

Hoeveel dingen kunnen er gespeeld worden?

Het kan niet worden ontkend dat we momenteel worden geconfronteerd met een delicate overdaad aan apparaten en accessoires voor gamers. Dit leidt niet altijd tot betere prestaties, soms is het gewoon een ander logo of uiterlijk. Het is vooral zichtbaar bij laptops, waar je flink moet betalen voor iets betere componenten, koelsystemen en dergelijke.

Eind 2017 verwelkomden we een geheel nieuwe categorie smartphones, vooral gaming-smartphones. Al met al was het vanaf het begin moeilijk te begrijpen waarom ze echt zijn gemaakt, maar de bedrijven en de gebruikers zelf hadden geen bijzonder sterke voordelen nodig om dit te rechtvaardigen. Oh, het team presenteerde anders, agressiever, met technologieën die het spel moesten helpen. Wat betreft de specificaties zelf, tot nu toe heeft geen enkele gametelefoon de lat voor vlaggenschepen hoger gelegd en gelijke tred gehouden. Een andere vraag is of we meer nodig zouden hebben op een mobiel apparaat.

  

Een ander ding is de combinatie van de termen smartphone en games. Voor mij zit het meer in deze marketing dan in echte voordelen, hoewel we met deze modellen interessante accessoires hebben om mee te spelen, en dat is logisch. In dit geval blijft een kleine bibliotheek met titels met uitgebreidere gameplay en geavanceerde grafische afbeeldingen echter een serieuze beperking. Het is gewoon moeilijk om te praten over speciaal comfort op een klein scherm.

Razer met een coolere visie op de werkelijkheid

In het begin was de markt best enthousiast. Razer, Asus ROG of Xiaomi Black Shark lieten hun spelvoorstellen zien, maar de eerste begint er cooler uit te zien gezien wat er op de markt gebeurt. Tot nu toe zijn 30 mensen (2% van de gehele bemanning) ontslagen, voornamelijk van de mobiele afdeling. Natuurlijk verschijnen in persberichten alleen aankondigingen van interessante projecten en grote kansen, maar het is moeilijk om andere woorden in dergelijke documenten te verwachten.

Bij dit alles moet worden opgemerkt dat de smartphonemarkt momenteel veeleisend is voor iedereen. De CEO van Huawei zei heel wijs dat je pas geld kunt verdienen met telefoons als je 10% van de aandelen krijgt. De echte strijd om te overleven gaat hieronder verder. Het is moeilijk om van de apparatuur zelf te leven, en hier proberen de producenten te besparen op verschillende aanvullende diensten of zich te concentreren op kwantiteit, wat zelfs logisch is in deze branche.

Door de langzame neergang van de mobiele markt zou het me niet verbazen als gaming-smartphones na een tijdje verdwijnen. Gamestreamingdiensten ontwikkelen zich langzaam, waardoor we thuis geen efficiënte apparaten nodig hebben. Een smartphone of een laptop die dient als verlengstuk van de tv en eigenlijk hebben we een prima verbinding om te spelen.

We zullen zien of echte giganten als Samsung zich nog niet in deze categorie aansluiten.

bron: gadget

0 Shares:
You May Also Like