Gametrends met het meeste potentieel voor 2019 en waarvan sommige gedoemd zijn te mislukken

Hou je van spelletjes? Je hebt de afgelopen jaren misschien enkele verschuivende paradigma’s opgemerkt bij de productie en ontvangst van nieuwe releases. Het is waar dat de industrie een revolutie doormaakt en dat gebeurt op onverwachte manieren. Nieuwe technologie maakt plaats voor een aantal ongelooflijke innovaties, en een groeiend niveau van bewustzijn en betrokkenheid van de consument begint het speelveld gelijk te maken. Dus wat zijn enkele van de trends die we het komende jaar kunnen verwachten?

Indiegames herdefiniëren en revolutioneren de industrie

Miljoenen mensen spelen het spel en dat aantal zal naar verwachting blijven stijgen naarmate toegankelijkheid steeds meer enthousiaste gamers over de hele wereld bereikt. De toch al astronomische inkomsten uit videogames zullen naar verwachting in 2019 $ 123,5 miljard bedragen. Deze industrie is echter net als elk ander enorm succesvol bedrijf: om enorm succesvol te zijn, moet je je aanpassen aan de vraag van de consument.

  
Zoals je kunt zien, zal de game-industrie naar verwachting niet snel vertragen. De gamingmarkt van 2018 zal voornamelijk inkomsten genereren uit mobiele, pc- en consolegames.

Tegenwoordig betekent dat consumentenbelangen. En de consumentenbelangen veranderen. Dat is deels te danken aan nieuwe technologie, maar ook aan het enorme potentieel dat wacht in de ontwikkelingswereld die langzaam tot een hoogtepunt begint te komen. We willen een reorganisatie. We willen iets dat onze interesse wekt en vasthoudt, zoals het vermogen om beslissingen te nemen. Indie-ontwikkelaars zullen ons daar eerder bij helpen, met vertakkende, niet-lineaire verhalen.

Het gaat meer om de ervaring dan om iets anders. Het is meer dan de alledaagse resultaten van honderden goed gefinancierde ontwikkelaars die samenwerken aan projecten van meerdere miljoenen dollars (ik bekijk het hier, een schijnbaar eindeloze stroom van nieuwe Plicht releases), willen consumenten een opknapbeurt van het spel zelf. De grote merken zullen niet een einde maken aan hetzelfde wat ze hebben gedaan, want tot nu toe heeft het enorme winsten gegenereerd. Maar het zal niet voor altijd zijn. We zullen binnenkort een verschuiving zien in de “wie is wie” van productie, waarbij onafhankelijke ontwikkelaars steeds populairder worden.

De toekomst van graphics is helder (en hyperrealistisch)

Het nieuwste en beste op het gebied van graphics komt van NVIDIA, dat eind september zijn nieuwe grafische raytracing-kaarten uitbrengt. Door gebruik te maken van ray-tracing-technologie en Turing-architectuur, bieden deze grafische kaarten het potentieel om graphics in realtime gaming beter te presteren dan we eerder hebben gezien.

.

Dat klinkt misschien niet zo veel, totdat je je realiseert dat dit de grootste sprong in grafische technologie is die we in lange tijd hebben gemaakt. Ontwikkelaars nemen deze kaarten en gebruiken ze om werelden te bouwen zoals we nog nooit eerder hebben gezien. Wat betekent dit voor ongelooflijk realisme in een game? Het zou een intensere fysieke en emotionele reactie van de spelers kunnen veroorzaken. Het kan ook de focus verleggen op de games die we graag spelen en de achtergrond vormen voor een ander soort verhaal. Het is nog te vroeg om het met zekerheid te zeggen, maar het potentieel voor raytracing is enorm en doemt op aan de horizon.

Arcadegames komen beter dan ooit terug

Natuurlijk zullen niet alle ontwikkelaars op de ray tracing-trein springen. Er zijn mensen die nog steeds de voorkeur geven aan ons gepixelde verleden en met een goede reden: arcade-spellen winnen aan populariteit onder gamers, vooral degenen die hunkeren naar de nostalgie van een ander tijdperk. Vind je niet? nieuwe releases zoals Super Smash Bros. Ultimate Ik ben het er niet mee eens. Deze klassieker zal niet te ver afwijken van eerdere games in zijn serie. Het is opgezet om de basis hetzelfde te houden. Maar als de zesde release houdt Smash Bros. Ultimate spelers scherp met nieuwe vaardigheden, personages en podia.

Image Credit: Flickr – Smash Bros. Ultimate is een spel bij uitstek sinds de release in 1999 voor de klassieke N64. Nu maakt haar ouderwetse stijl een comeback.

Het zijn niet alleen broeierige ontwikkelaars van videogames die verlangen naar het begin van de jaren ’80 die op de arcade-trein springen. Ook ontwikkelaars van casinospellen zijn hiermee begonnen. Hoewel dit niet iets geheel nieuws is, beginnen we te zien dat games in klassieke stijl weer op een grote manier in de mode komen, met meer spelers die interesse hebben in deze erfenis, en het heeft zijn voordelen. Hoewel Starburst een beetje old school biedt met een traditioneel slotspel met ruimtethema, doen ze het op een nieuwe manier. State-of-the-art graphics worden gecombineerd met twee spannende bonusrondes, evenals scatters en wilds, waardoor spelers geïnteresseerd en betrokken blijven en terugkomen voor meer.

Alternatieve realiteiten die niet opgeven

Games die de materiële wereld als platform gebruiken, zijn (laten we eerlijk zijn) geweldig en potentieel behoorlijk lucratief. We hebben zoveel gezien met Pokémon GO. Maar de laatste tijd lijkt het alsof augmented reality (AR) en virtual reality (VR) letterlijk van de aardbodem zijn verdwenen. Dat zal niet lang duren. De reden hiervoor is niet de goudmijn die deze games zouden kunnen worden, hoewel dat misschien wel het doel van de ontwikkelaars is.

Afbeelding tegoed: Pexels – Virtual reality en augmented reality spelen nog steeds een rol in de toekomst van gaming; We zullen ze in 2019 sterker en toegankelijker naar voren zien komen.

Zoals hierboven vermeld, zijn consumenten steeds meer geïnteresseerd in het uiterlijk van de game, samen met het verhaal. Alternatieve realiteiten bieden dat vermenigvuldigd met tien. Elke ervaring die onderdompeling inluidt (zoals virtual reality) zal gedijen onder deze nieuwe normen. Er staan ​​bijvoorbeeld VR-spookhuizen, vakanties en casino’s te gebeuren, laat staan ​​de VR-videogame, die een van de toptrends van 2019 zal blijken te zijn. En verwacht met de platformverandering een verandering in de geschiedenis. . Verwacht in plaats van continue lineaire verhalen een creatieve licentie binnen je game naar keuze, zowel met alternatieve reality-spellen als traditionele single- en multiplayer.

Gametrends die snel uit de mode raken

Voor elke nieuwe trend moet er een trend uit het verleden verdwijnen. En er zijn er een aantal die wij, samen met gamers over de hele wereld, maar al te graag uit het raam zien vliegen. De wereld zal niet langer voorzien in microtransacties en betaalde DLC. De reden is dat consumenten meer controle krijgen over de markt; weet je nog hoe EA in de pers werd vermoord na de release van Star Wars Battlefront II Ze verloren $ 3,1 miljard aan aandeelhouderswaarde (maar dat weerhield hen er niet van om de praktijk voort te zetten).

Maar mensen wachten niet reikhalzend uit naar de release van een nieuwe EA-game. Ze hebben gesproken en CD Projekt Red heeft geluisterd. Het volgende cd-spel cyberpunk 2077 is een van de meest verwachte in Ze hebben geleerd van de fouten van EA en hebben veel gesproken over het niet opnemen van microtransacties, en deze goede publiciteit maakt deel uit van wat het spel zo succesvol zal maken. Ze zijn klaar om consumenten te geven wat ze vragen, of het nu gaat om persoonlijkheid of gameplay.

Terwijl CD Projekt Red hard aan de ontwikkeling werkt, wachten gamers over de hele wereld reikhalzend uit naar de release van Cyberpunk 2077, waarvan sommigen denken dat het de beste game van het jaar zal zijn.

Naarmate spelers meer controle over de markt krijgen, kunnen we meer organische en gerichte games verwachten, met meer gecompliceerde verhalen waarvoor spelers beslissingen moeten nemen. Monolithische ontwikkelingsbedrijven zullen niet verdwijnen, maar ze zullen het podium gaan delen met innovatieve onafhankelijke bedrijven, en dat zou ook moeten. We zullen meer krijgen dan we hebben in 2019 en de markt zal hierdoor blijven bloeien.

0 Shares:
You May Also Like