Games ‘ingestort’ in 2021: helft nieuwe spelers verloren

Dat hij 2021 werd beschouwd als een overgangsjaar voor games voor de meeste gamers was het nu vanzelfsprekend, vooral gezien de verschillende referenties die uitgevers moesten gebruiken.

Ginder pandemie momenteel aan de gang en halfgeleidercrisisdie de productie van de volgende generatie PS5- en Xbox Series X-consoles heeft beïnvloed, heeft in feite verschillende bedrijven gedwongen hun plannen te herzien, waardoor de kwijtschelding van verwachte games zoals Horizon Forbidden West.

De situatie is veranderd heel slecht tot het punt dat het Sony ertoe heeft aangezet een investering van een miljard dollar te doen om zijn eigen chipfabriek veilig te stellen, in samenwerking met een industriële gigant en de Japanse overheid.

  

Wat echter verrassend is, is dat er, ondanks de bovengenoemde uitstelgegevens, volgens het bedrijf in 2021 veel videogames zijn uitgebracht. NPD.

Hetzelfde bedrijf dat zich bezighoudt met het analyseren van de cijfers van de gamingmarkt heeft echter aanvullende gegevens onthuld, die een andere verrassende verandering zouden bevestigen: in 2021 zag een afname van het aantal spelers vergeleken met het voorgaande jaar (via Game Rant).

NPD heeft zelfs het aantal gamers dat in de Verenigde Staten woont in detail geanalyseerd en ontdekt dat: de helft van de gebruikers dat hij vorig jaar had besloten om met gamen als hobby te gaan spelen en toen koos geef het op in 2021.

Het aantal Amerikaanse spelers in feite had het vorig jaar een grote sprong gemaakt, 73% tot 79%terwijl gebruikers in 2021 terug naar 76%: dat wil zeggen, de helft van de spelers heeft besloten van interesse te veranderen.

Deze cijfers moeten echter ook worden geanalyseerd, rekening houdend met de pandemie die de hele wereld heeft getroffen: hoewel de crisis nog lang niet is opgelost, moesten de meeste gebruikers vorig jaar blijf opgesloten in huiswat een consequente hausse in gokken als rente veroorzaakt.

Nu het gemakkelijker is geworden om het huis uit te gaan, is het mogelijk dat een grote verscheidenheid aan gebruikers je hebt gewoon geen tijd meer die het grootste deel van zijn tijd voor een videogameconsole kan doorbrengen.

De situatie werd er natuurlijk niet makkelijker op door het vervolg referenties een van de meest verwachte titels voor 2021, wat het ongetwijfeld moeilijker moet hebben gemaakt om de meest casual spelers te overtuigen om door te gaan met hun hobby, naast het bovengenoemde natuurlijk crisis van de next-gen consolemarkt.

Kortom, de cijfers ze hoeven zich geen zorgen te maken vooral hobbyisten: gaming heeft herhaaldelijk bewezen een snelgroeiende sector te zijn met een enorm onuitgesproken potentieel.

Het volstaat te zeggen dat zelfs de grootste merken ter wereld hebben besloten de aandacht van fans te trekken: Coca-Cola heeft bijvoorbeeld een advertentie met een game-thema gemaakt, hoewel deze niet de gewenste resultaten heeft opgeleverd en de meest gehate is geworden. campagne. ooit.

Over slecht verteerde bedrijven gesproken, een recent onderzoek heeft ook onthuld welk bedrijf het meest wordt gehaat door gamers over de hele wereld.

Gebruikers houden er ook van om zichzelf uit te dagen met bijzonder moeilijke prestaties: een aanvullend onderzoek onthulde welke videogame het meest frustrerend is voor spelers (en het is niet Dark Souls).

0 Shares:
You May Also Like
Read More

IOS-apps draaien op Apple Silicon

En de ontwikkelaars vinden het niet leuk Apple zal vandaag al een nieuwe transmissie presenteren waarin de technologische…