GameCube wordt 20, met geweldige games en een iconische controller

Gamers hebben een heel eenvoudige manier om de voorbijgaande jaren te begrijpen: console-uitgangen. En om je oud (of heel jong, afhankelijk van) te laten voelen, denk er vandaag nog aan nintendo gamecube.

De meest iconische console van Kyoto House, waarschijnlijk de tweede alleen voor de Nintendo Switch voor esthetiek, vandaag is een zeer belangrijke verjaardag.

Een hardware zo geliefd, dat onlangs ook Xbox heeft zichzelf officieel fan verklaard van de paarse kubus, daarbij verwijzend naar favoriete spellen.

  

Een console die, samen met PlayStation 2, officieel is ingevoerd in de grote wereld van retrogaming.

Hij was het 14 september 2001 quango, in Japan, werd GameCube voor het eerst uitgebracht. Twee maanden later, op 18 november zou het in de VS worden uitgebracht en door ons in mei 2002.

GameCube vertegenwoordigt de typische Nintendo-paradox, omdat het een console is die een mislukking vanuit commercieel oogpunt, maar een succes vanuit het oogpunt van de kwaliteit van de software, hardware en randapparatuur.

De indigo kubus verkocht in totaal 21,74 miljoen eenheden. Alleen Wii U was erger met een tragische 13,56 miljoen verkochte consoles. Maar het gaf ons een reeks spellen van buitengewone kwaliteit, waarvan sommige in staat waren de basis te leggen voor sagen en modellen van spelontwerp waarvan we de echo’s nog steeds zien.

Een enkele naam zou voldoende zijn: Resident Evil 4. De geliefde Capcom-titel die exclusief uitkwam (storm, die nogal wat opschudding veroorzaakte) samen met “Capcom 5”, waaronder Viewtiful Joe, PN 03, Killer7 en het niet-uitgebrachte Dead Phoenix.

Compact, elegant en transporteerbaar dankzij de ingebouwde handgreep. Precies 20 jaar geleden maakte de Nintendo GameCube zijn debuut in Japan, samen met Luigi’s Mansion! Wat zijn je favoriete herinneringen aan de console en de game? pic.twitter.com/oYjgCY9pih

– Nintendo Italië (@NintendoItalia) 14 september 2021

Super Smash Bros. Melee het creëerde de komende jaren de competitieve Smash-scene en is de meest geliefde titel van professionele gamers; Metroid Prime die metroidvania opnieuw heeft uitgevonden in een 3D-wereld; Pikmin een nog steeds uniek ontwerpdocument; de spil The Legend of Zelda: The Wind Waker wiens echo we vandaag zien in de bekroonde adem van de wildernis; Super Mario Sunshine dat ik, met zijn gebreken, Mario-platforms voor altijd zal veranderen; en enkele van de meest populaire derde partijen, zoals: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, Metal Gear Solid: The Twin Snake (gehaat door Metal Gear-fans, maar een spectaculaire remake) en pareltjes zoals Eeuwige duisternis.

En dit zijn slechts enkele van de mooiste videogames uit een buitengewone line-up. Gespeeld met een controller die vandaag de dag nog steeds geliefd isen hun vorm en ideeën hebben het ontwerp van alle toekomstige controllers geïnspireerd, met de dubbele analoge stick, analoge triggers, tweede schouderknop en een vorm die een basis is geworden voor iedereen.

Een chauffeur die daar zo dol op was Nintendo Switch-mods ze hebben een versie gemaakt om naast de zijkanten van de hybride console te plaatsen.

En na verloop van tijd kwamen ook de officiële modellen, want zelfs bedrijven die randapparatuur produceren hebben het verzoek opgemerkt.

En terwijl de SNES Mini en NES Mini arriveerden, We hebben altijd gehoopt dat Nintendo een GameCube Mini zou maken. Het is nooit gebeurd, dus een fan heeft het zelf gemaakt.

0 Shares:
You May Also Like