First Impressions: New World is een indrukwekkende MMO, maar kan het ook op lange termijn resultaten opleveren?

Amazon’s langverwachte MMORPG New World werd eerder deze week eindelijk uitgebracht na verschillende vertragingen. Als Amazon’s eerste poging om in het hardcore MMO-genre te komen, is er duidelijk veel geroezemoes rond het spel en mensen zijn al naar sociale media gegaan om uit te drukken hoe ze erover denken.

Ik ben een grote fan van MMO’s en heb vele uren besteed aan oudere titels zoals Neverwinter en Elder Scrolls Online, dus New World stond al heel lang op mijn radar. Ik kon niet wachten om de game in handen te krijgen, dus ik was behoorlijk nerveus op de lanceringsdag toen de game te maken kreeg met waanzinnig lange wachtrijen vanwege overbelaste servers.

Gelukkig kent Amazon een serverklasse en heeft New World een aantal extra servers toegevoegd kort nadat het probleem zich realiseerde. Met nieuwe servers ontgrendeld en wachttijden tot het verleden, kon ik eindelijk instappen en deze game uitproberen. Dit is wat ik dacht.

  

De gameplay van New World is eenvoudig en complex tegelijk.

Een van de grootste dingen die me opviel toen ik met New World begon, is dat de gevechten heel anders zijn dan bij andere MMO’s die ik in het verleden heb gespeeld. Na een korte introductie die me de besturing liet zien, begon ik het spel op een strand met een zeer vergelijkbaar gevoel als Rust. Ik draag kleding, zwaard en schild om mezelf te beschermen.

Op weg naar de duidelijk gemarkeerde zoektochtgever op mijn kaart, moet ik een aantal zombies uitschakelen in een nabijgelegen scheepswrak en mijn eerste echte smaak van gevechten in de Nieuwe Wereld geven. Bij andere MMO’s draait alles om het timen van je vaardigheden en cooldowns om je schade-output te maximaliseren, maar New World is een beetje anders.

Er zijn geen klassen in dit spel en de wapens hebben een zeer beperkt aantal vaardigheden die je kunt gebruiken. In plaats daarvan lijkt New World meer te gaan over methodische gevechten, waarbij de timing van blokken en ontwijken erg belangrijk is. De gevechten hebben een heel Dark Souls-gevoel, wat erg interessant is voor een MMO.

Tijdens mijn reis heb ik een paar verschillende soorten wapens gevonden die ik kan uitproberen. Nogmaals, er zijn geen klassen in de Nieuwe Wereld, dus er zijn geen beperkingen voor wat voor soort wapens mijn personage kan gebruiken. Naarmate je een bepaald type wapen blijft gebruiken, zullen je vaardigheden met dat wapen toenemen, waardoor nieuwe actieve vaardigheden en passieve upgrades worden ontgrendeld. Ik zie geen reden waarom een ​​enkel personage niet bekwaam zou kunnen worden met elk ander type wapen in het spel.

Over wapens gesproken, er zijn allerlei soorten. Het bevat enorme slagwapens zoals oorlogshamers en grote bijlen, afstandswapens zoals bogen en musketten, en zelfs enkele unieke magische wapens zoals de ijshandschoen en vuurstaf.

Het vinden van de juiste combinatie van twee wapens is cruciaal voor je succes in gevechten in de Nieuwe Wereld, iets waar ik op de harde manier achter kwam nadat ik probeerde de eerste baas van het spel, een enorm zwijn, uit te schakelen met het eerste zwaard waarmee ik ooit aanspoelde . .

Er is een diep en complex knutsel- en verzamelsysteem.

Nadat ik het eerste uur of zo van het spel een paar intro-speurtochten had voltooid en de ins en outs van New World-gevechten had geleerd, werd ik doorverwezen naar de eerste stad in een gebied dat First Light heette. Hier liet de game me kennismaken met het robuuste crafting-systeem, dat blijkbaar een grote rol speelt in de game.

Terwijl je je door de wereld van Aeturnum waagt, zoals het wordt genoemd, zal bijna alles wat je tegenkomt oogstbaar zijn. Van stenen en ijzeren knopen tot stukken heide en bomen, je kunt de meeste dingen verzamelen en ze gebruiken om wapens, kleding en magische items zoals drankjes te maken.

Naarmate je meer en meer dingen verzamelt en maakt, stijgen je vaardigheden in die specifieke gebieden, waardoor je krachtigere uitrusting en meer exotische materialen vrijspeelt. Voor zover ik tot nu toe kan zien, is knutselen essentieel in de Nieuwe Wereld en, in tegenstelling tot andere MMO’s die ik heb geprobeerd, lijkt er veel diepte in het systeem te zitten, wat hopelijk zal voorkomen dat knutselen uiteindelijk eentonig en verveeld wordt.

Ik maakte ook kennis met de facties toen ik voor het eerst de stad First Light binnenkwam. Er zijn drie facties in de Nieuwe Wereld die in feite vechten om territorium naarmate de server vordert. De drie facties zijn de Marauders, het Syndicate en het Covenant, en ze hebben allemaal hun eigen waarden en doelen. Ik ging met Syndicate omdat ik van hun kleuren hou.

En er wordt gevist! Veel van de planten en materialen die ik heb verzameld, hebben me visaas gegeven, of het nu gaat om zoet- of zoutwatervissen. Na een korte inleiding tot vissen in de Nieuwe Wereld, wil ik het niet hebben over de tijd die ik doorbracht in een willekeurige rivierbedding om wat lijnen te werpen.

Het is te hopen dat de inhoud van de Nieuwe Wereld actueel en actueel blijft.

Ik heb tot nu toe slechts 8-10 uur in de Nieuwe Wereld doorgebracht, dus ik heb nog niet veel ervaren van wat de game te bieden heeft. Ik heb het gevoel dat ik nog maar net aan mijn reis ben begonnen in de eerste stad van First Light, en er zijn nog tal van andere gebieden die ik nog moet verkennen.

Dat gezegd hebbende, ik heb veel streamers gezien die het spel versnellen (CourageJD en DrLupo zitten in verschillende facties op dezelfde server en zijn een enorm gevecht begonnen) en ik moet zeggen dat ik een beetje sceptisch ben over de inhoud. Tot nu toe lijkt het eindspel van de Nieuwe Wereld erg geschikt voor PvP, met open wereldgevechten en massale belegeringen van 50v50-kastelen.

Begrijp me niet verkeerd, dat klinkt allemaal erg spannend. Maar als iemand die persoonlijk de voorkeur geeft aan het PvE-aspect van MMO’s die ik in het verleden heb gespeeld, ben ik een beetje bezorgd dat te veel focus op PvP uiteindelijk een beetje muf of zelfs frustrerend voor me zal worden.

Dat wil echter niet zeggen dat er geen PvE-content is in de late game. Ik heb een aantal spannende groepsgevechten gezien tegen enorme vijanden in verschillende corruptieportalen rond Aeturnum, en er zijn wereldbazen en kerkers die zeker spannende en uitdagende PvE-actie bevatten. Hopelijk blijft Amazon de PvE-inhoud in de Nieuwe Wereld ontwikkelen in plaats van zich alleen op PvP te concentreren.

Ik zal zeker meer tijd in de Nieuwe Wereld doorbrengen

Zoals ik al eerder zei, ik heb lang gewacht op de release van deze game en ik ben erg onder de indruk van hoeveel ik ervan geniet tot nu toe. Ik heb nog nooit de kans gehad om op de begane grond van een nieuwe MMO te komen, dus ik kijk ernaar uit om te zien hoe New World zich in de toekomst ontwikkelt.

Dat gezegd hebbende, er is tegenwoordig veel nodig voordat een game me pakt, en het zal een hele opgave zijn voor Amazon, dat vrij nieuw is in game-ontwikkeling, om een ​​game te blijven leveren waar mensen graag tijd aan besteden. . Alles wat ik nu weet, is dat ik voor hen duim en ernaar uitkijk om een ​​unieke en opwindende ervaring in de Nieuwe Wereld te hebben.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Even een waarschuwing, als u iets via onze links koopt, krijgen we mogelijk een klein deel van de verkoop. Het is een van de manieren waarop we de lichten hier aanhouden. Klik hier om meer informatie te verkrijgen.

0 Shares:
You May Also Like