Final Fantasy XIV “helpt” bij het maken van een nieuwe langverwachte Square Enix-game

final fantasy XIV is niet alleen een enorm succes gebleken voor Square Enix, maar wordt ook gebruikt als een “basis” helpen tot de realisatie van nieuwe projecten van de Japanse uitgeverij.

Dit is in feite het geval voor val van Babylonde langverwachte nieuwe productie van Platinum Games, waarvan de auteurs onlangs hebben bevestigd sommige items uit het spel hebben genomen Rechtstreeks uit Final Fantasy XIV.

Onder deze zijn er ook enkele opgewonden zijnmet Square Enix in de hoop dat ze niet te “sexy” kunnen worden zoals voor Final Fantasy XIV.

  

Laten we niet vergeten dat de ambitieuze MMO van Square Enix binnenkort wordt bijgewerkt met de uitbreiding Endwalkerdie helaas werd uitgesteld tot december: Yoshida betreurde het uitstel ten zeerste.

Zoals PCGamesN meldde, merkten veel fans tijdens de gesloten bèta van Babylon’s Fall “overeenkomsten»Met de bepantsering en emoticons die worden gebruikt door de MMO van de beroemde Square Enix-saga.

Babylon’s Fall-producer Yosuke Saito heeft bevestigd de gebruikershypothese: deze elementen kwamen rechtstreeks uit Final Fantasy XIV, maar het was geen operatie die “in het geheim” werd uitgevoerd, maar het kwam rechtstreeks van een suggestie van Naoki Yoshida.

“Door die gegevens te gebruiken, konden we een verscheidenheid aan bepantsering en emotes implementeren veel breder dan we oorspronkelijk hadden gepland.

Voor alle duidelijkheid, de meningen van de meeste teams die spelers zullen proberen te bereiken in het spel. ze zullen uniek zijn voor de val van Babylon.

Gegevens die zijn overgedragen van Final Fantasy XIV zijn gebruikt voor apparatuur die varieert van inleidend tot middenklassedat is waarom het zo wijdverbreid was tijdens bètatests.”

Kortom, Final Fantasy XIV heeft daarom besloten een grote hand te geven om de inhoud van Babylon’s Fall te versterken, waardoor ontwikkelaars de kans krijgen om focus op de echt belangrijke dingen avontuur en maak alle elementen van het uiteindelijke spel uniek.

Naoki Yoshida nam echter zelf de moeite om de fans gerust te stellen, en benadrukte dat zijn team zal toezicht houden op de uitvoering ervan om ervoor te zorgen dat ze niet misstaan ​​in de wereld van Fallen Babylon.

De gesloten bèta heeft in ieder geval laten zien dat de productie nog veel tijd nodig heeft, zoals we je in onze preview konden vertellen: de bijdrage van Final Fantasy XIV zou dus waardevol kunnen zijn voor het succes van de game.

0 Shares:
You May Also Like