Fallout, een geannuleerd hoofdstuk komt na 18 jaar weer tot leven

Fallout 3 oorspronkelijk bedoeld was als een heel ander spel: het oorspronkelijke ontwikkelingsteam, Black Isle Studiosin feite was hij van plan om hetzelfde soort hoe te spelen die gebruikers hadden genoten tijdens de eerste twee hoofdstukken.

Maar dat project kwam nooit tot leven toen het aankwam. geannuleerd nadat studio is ontbondenwat later leidde tot Bethesda’s Fallout 3, dat zowel publiek als critici won, nu downloadbaar dankzij Xbox Game Pass.

Vandaag is de Bethesda-franchise: gezonder dan ooittot het punt dat Todd Howard onlangs bevestigde dat het een televisieserie gaat worden, waarvan de schrijvers beloven dat ze gek worden.

  

Verder in de toekomst het vijfde hoofdstuk komt ook van de serie: de regisseur van Bethesda heeft al toegegeven een idee te hebben van wat er in de toekomst gaat gebeuren.

De codenaam van dat verwijderde project was “Van Buren», waarvan er vandaag nog maar één over is technische demo verscheen op het net en een Ontwerpdocument van 700 pagina’sdie een belangrijke basis vormde voor Bethesda om aan hun versie van Fallout 3 te werken.

Dingen kunnen echter snel veranderen: zoals gemeld door PC Gamer, de ontwikkelaar Adam Lacko besloten om te werken einde sinds 2017 aan de restauratie van dat project, zodat het speelbaar en bewaar het op tijd.

Getiteld «Van Buren-project», Dit interessante werk wil een reconstructie van het geannuleerde hoofdstuk van Falloutzo erg zelfs dat veel van de originele code helemaal opnieuw wordt bedacht door de nieuwe ontwikkelaar.

Op dit moment werkt de auteur aan de reconstructie van de visuals en gevechtsmechanica, die hij al grotendeels had kunnen implementeren: hieronder vind je een korte samenvatting. videoclips van Fallout weer tot leven gebracht.

Langzaam verslaan wat BIS in hun technische demo heeft weten te implementeren: realtime gevechten met pauze … met echte pauze deze keer.

Volgende stop: implementeren van drempels en vermoeidheid. #Fallout #VanBuren @jesawyer pic.twitter.com/upgBIVejdD

— Adam Lacko (@lacko_adam) 8 november 2021

Lacko is niet van plan om een ​​remake te maken in een moderne toonsoort, maar zijn bedoeling is creatieve visie aan het licht brengen Van de oorspronkelijke ontwikkelaars: vanwege de enorme omvang van het project zal het waarschijnlijk enige tijd duren voordat het publiek het persoonlijk kan spelen.

Hoe dan ook, het lijkt een project om naar te kijken en trouw aan de originele canons van de serie: de meest nostalgische fans zullen de sterke inzet van de ontwikkelaar zeker waarderen.

Over onvervulde projecten gesproken, onlangs is er een aantal prachtige BioShock-geïnspireerde cut-inhoud van Fallout 4 ontdekt.

0 Shares:
You May Also Like