Facebook wil een systeem voor kunstmatige intelligentie maken dat de…

Facebook heeft aangekondigd dat het AI-onderzoekers wil financieren om het bedrijf te vertegenwoordigen in de NeurIPS 2021 NetHack Challenge. De competitie is bedoeld om het op te nemen tegen NetHack, een notoir moeilijk spel uit de jaren 80 dat niet alleen zijn eigen cult-aanhang heeft, maar vaak wordt beschouwd als een van de moeilijkste games ter wereld. Het project zal proberen het spel te verslaan, maar Facebook erkent dat het meest waarschijnlijke scenario zou zijn dat het AI-systeem de hoogst mogelijke score in het spel zou behalen. Door dit te doen, hoopt het bedrijf NetHack te vestigen als een levensvatbaar AI-leersysteem, op dezelfde manier waarop AI-onderzoek zich tot nu toe heeft gericht op onder meer Go en Minecraft.

NetHack zal niet de eerste game zijn waarin AI-onderzoekers een specifieke aanpak hanteren om de automatisering en intelligentie in machines te verbeteren. Games en sporten zijn arena’s die vaak niet alleen vaste strategieën vereisen, maar ook vaardigheden zoals improvisatie, snelle reacties, aanpassingen in het midden van het spel, reactievermogen, intuïtie en meer. Doorgaans zijn deze vaardigheden altijd de sterkste kant van het menselijk brein geweest, waardoor de beste artiesten unieke en innovatieve oplossingen hebben bedacht om de concurrentie te verslaan. Voor AI is dit het ultieme doel: kennis op menselijk niveau kunnen leren, synthetiseren en verwerken, iets waar videogames bijna perfect voor zijn.

“Kandidaat-agenten zullen een reeks games spelen, elk met een willekeurig getrokken fantasiekarakter en ras. Voor een bepaalde set evaluatie-afleveringen voor een agent wordt het gemiddelde aantal afleveringen berekend waarin de agent het spel voltooit, samen met de gemiddelde score aan het einde van de aflevering in het spel. Inzendingen worden gerangschikt op gemiddeld aantal overwinningen en, indien gelijk, op gemiddelde score”, aldus de Facebook Engineering-post van vandaag.

  

NetHack staat bekend om zijn beruchte moeilijkheidsgraden, sinds het werd gebouwd in de jaren 80. Het spel verwacht niet echt dat deelnemers zullen winnen; in feite is het zo ontworpen dat iedereen op een gegeven moment sterft, wat hun eventualiteit is. Elke keer dat een deelnemer sterft, wordt de hele kerker van een speeltuin gereset en beginnen alle gebruikers opnieuw. Zijn aard maakt het ideaal voor Facebook, dat hoopt dat zijn project het zal helpen kunstmatige intelligentie en machine learning-oplossingen te genereren, gebaseerd op verschillende methodologieën. NeurIPS 2021 begint deze maand en loopt door tot 15 juni. De winnaars worden in december 2021 bekend gemaakt.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like
Read More

Onkyo TX-SR308 Review

De SR308 is opmerkelijk goedkoop voor een AV-ontvanger, vooral voor een model dat de volledige reeks audioformaten kan…