Facebook heeft een polsgebaseerde AR-controller ontwikkeld met op neuronen gebaseerde gebaren om …

Het Facebook Research Lab (FRL), ooit bekend als Oculus Research, heeft gewerkt aan manieren om de gebruikersinterface gemakkelijker te maken voor virtual reality (VR) en augmented reality (AR) platforms van de toekomst. Zes jaar onderzoek heeft Facebook geleid tot een op de pols gebaseerd invoersysteem dat letterlijk de signalen kan lezen die je hersenen via neuronen naar je vingers sturen. Het bedrijf zei dat het systeem nog steeds een prototype is en dat het nog een paar jaar verwijderd is van mainstream, maar dit is een ontwikkeling op kortere termijn dan andere systemen waaraan Facebook heeft gewerkt.

“Wat we proberen te doen met de neurale interfaces, is dat je de machine rechtstreeks kunt besturen, met behulp van de output van het perifere zenuwstelsel – met name de zenuwen buiten de hersenen die de spieren van de hand en vingers bezielen,” zei Thomas Reardon, directeur van FRL Neuromotor Interfaces bij Facebook Research Labs (FRL).

Hoe werkt het op de pols gebaseerde gegevensinvoersysteem van Facebook?

Het nieuwe systeem maakt gebruik van een polshorloge-achtig apparaat dat is ontworpen om altijd te worden gedragen en dat een vinger kan herkennen, vegen en nog veel meer. Facebook demonstreerde bijvoorbeeld een systeem waarbij een aanraaktypist gewoon op een tafel kan beginnen te typen en het systeem zou herkennen wat hij typt. Het bedrijf zei dat toetsenborden zoals deze kunstmatige intelligentie (AI) zouden gebruiken om te leren hoe de gebruiker typt (typfouten en zo) en zich aan de gebruiker aan te passen in plaats van gebruikers eraan te laten wennen.

  
EMG schrijven

Dat is in feite het centrale doel van het werk van Facebook met deze systemen. Het idee is om mens-machine-interactie (HCI) natuurlijker te maken, waarbij de gebruiker het voortouw neemt in plaats van zich aan te passen aan een nieuw apparaat of platform. Het bedrijf beschikt ook over AI-technologie die contextbewust is en aanbevelingen kan doen op basis van wat een gebruiker doet, hoe hij zich gedraagt ​​en waar hij zich bevindt. Een kookwekker kan bijvoorbeeld worden ingesteld wanneer een bepaalde stap in een recept aangeeft dat een taak voor een bepaalde tijd moet worden uitgevoerd.

En hoewel dit allemaal heel nieuw klinkt, en in zekere zin ook zo is, bevordert het de bestaande technologie. Facebook gebruikt elektromyografie, het gebruik van sensoren om de elektrische signalen te sturen die onze hersenen door neuronen sturen.

FRL Onderzoek AR

“We zijn van mening dat onze draagbare apparaten om de pols een pad kunnen bieden naar uiterst wrijvingsarme, altijd beschikbare invoer voor augmented reality-brillen, maar ze zijn op zichzelf geen complete oplossing, net zomin als een muis een stuk hardware is. de grafische gebruikersinterface”, zegt Hrvoje Benko, directeur wetenschappelijk onderzoek bij FRL. “Ze hebben hulp nodig bij het voorspellen van intenties en gebruikersmodellering die in realtime op jou en je specifieke context is afgestemd.”

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like