Elden Ring is indrukwekkend in nieuwe afbeeldingen van het PlayStation-evenement

elden ring Het is naar alle waarschijnlijkheid een van de meest verwachte videogames in de geschiedenis van 2022, waarvan we weten dat het vol zit met gebeurtenissen.

De volgende poging Hidetaka Miyazakidie belooft zich te onderscheiden van het verleden en die een brede, rijke en verrijkte kaart zal voorstellen, ook door de mogelijkheid om vrij te kiezen in welke volgorde de reis en de verkenningen voortzetten, was aangekondigd als hoofdpersoon van het toneelstuk Spelen! Spelen! Spelen! in Japan en zo was het.

Tijdens de door PlayStation Japan georganiseerde presentatie, waar ruimte was voor meerdere videogames, was er ook de mogelijkheid om Elden Ring van dichtbij te zien, de hoofdpersoon met twee nieuwe afbeeldingen. Je kunt ze hieronder zien.

  

De screenshots in kwestie, gerapporteerd door Nibel, bevestigen de grote heterogeniteit van scenario’s die de game wil voorstellen: in vergelijking met de meestal donkere ravijnen van de vorige werken belooft Elden Ring een sterke nadruk op de verkennende fasen, compleet met mogelijkheid om te paard te bewegen en grotere verticaliteit.

Dit betekent niet dat we niet te maken hebben met huiveringwekkende wezens die klaar zijn om te feesten, want de tweede afbeelding wordt mooi en dichtbij getoond, wat ons ook een beetje doet denken aan de vibes van een meesterwerk als Shadow of the Colossus.

De andere afbeelding daarentegen legt het accent over de artistieke leiding en het gebruik van licht en kleur: Het palet is veel levendiger dan we gewend zijn van Miyazaki en collega’s en ook hier groeit de nieuwsgierigheid om van dichtbij te ontdekken hoe gevarieerd en origineel de wereld van Elden Ring zal zijn in vergelijking met eerdere games.

We herinneren je eraan dat het spel, uitgegeven door bandai namco en ontwikkeld door van softwarezal een traditie hebben geschreven door George R.R. Martinberoemde auteur van A Song of Ice and Fire, vandaar de populaire HBO-serie Game of Thrones.

De betrokkenheid van de schrijver heeft echter geen betrekking op de gebeurtenissen in het spel zelf, opnieuw toevertrouwd aan Miyazaki, maar is beperkt tot het creëren van het titeluniversum en zijn legendes.

De redacteur had de afgelopen dagen ook de wil onderstreept om een ​​breder publiek te bereiken dan Dark Souls: Wat betekent het dat de ervaring qua moeilijkheidsgraad aanzienlijk schaalbaarder zal zijn dan recente releases van From Software? En over moeilijkheden gesproken, heb je onze reflectie al gelezen nadat David Jaffe besloot Metroid Dread neer te halen?

0 Shares:
You May Also Like