DxOMark gaat het afspelen en opnemen van audio op smartphones testen

DxOMark heeft een benchmarkscore aangekondigd voor smartphone-audio, inclusief geluidskwaliteit voor afspelen en opnemen. Het is een grote stap voor de benchmarksite, vooral als je bedenkt dat het brood en de boter van DxOMark al lang gericht is op de prestaties van smartphonecamera’s.

ADVERTENTIE

Zoals DxOMark uitlegt, vindt hun audiobenchmarkingsproces plaats in een op maat gemaakte echovrije box, waar alle geluiden in de kamer worden geabsorbeerd. De opnamemogelijkheden van de ingebouwde microfoons testen. Smartphones worden gescoord op basis van verschillende attributen, waaronder timbre, dynamiek, ruimte, luidheid, kunstmatigheid en achtergrond.

  

DxOMark zal ook verschillende scenario’s in de echte wereld testen. Enkele voorbeelden zijn het opnemen van een selfie, een straatoptreden, concerten of vergaderingen. Naast deze scenario’s zullen er ook aanvullende tests worden uitgevoerd voor achtergrondgeluid, bronrichting en hoe de telefoon wordt behandeld.

Daarnaast bouwde de groep ook een ruimte voor het afspelen van audio. Daartoe zal de site testscenario’s uitvoeren, variërend van het spelen van games tot het delen van muziek in een groep mensen.

Op het moment van schrijven heeft DxOMark zeven smartphones geëvalueerd, waaronder de iPhone 11 Pro Max en de Samsung Galaxy Note 10+. Momenteel wordt de koning van de heuvel gekroond tot Huawei Mate 20 X, op de voet gevolgd door Apple’s iPhone XS Max. Ironisch genoeg bleek de nieuwere iPhone 11 Pro Max slechter te zijn dan zijn voorganger.

DxOMark verklaarde verder dat het luisterexperts in dienst heeft voor de benchmarkscore. Dat gezegd hebbende, zou de beoordeling niet de waarde van de telefoon zelf moeten vertegenwoordigen, maar eerder als referentie dienen op een vergelijkbare manier als hoe u smartphonecamera’s beoordeelt.

(Bron: DxOMark via TNW, 9to5Mac // Afbeelding: DxOMark)

0 Shares:
You May Also Like