DOOM Eternal ondersteunt NVIDIA RTX- en DLSS-technologie

DOOM Eternal is nu al meer dan een jaar op de markt en voor het grootste deel waren de graphics niets minder dan een visueel feest van gore, gore en exploderende demonen. Dat gezegd hebbende, is dat duidelijk niet genoeg voor Bethesda, en daarom heeft de studio besloten om dat niveau van realisme te verhogen met ondersteuning voor NVIDIA’s RTX- en DLSS-technologie.

Voor het geval je de afgelopen jaren onder een steen hebt geleefd, NVIDIA’s RTX grafische technologie werd voor het eerst aangekondigd in 2018 met de lancering van de Turing GPU-architectuur van het merk en de GeForce RTX 20-serie GPU’s. Voor alle duidelijkheid: raytracing als functietechnologie bestaat al sinds de jaren ’70, maar het is de toevoeging van RTX-technologie die NVIDIA’s Turing- en Ampere-GPU’s in staat heeft gesteld om realtime raytracing uit te voeren. In een groeiende bibliotheek met games.

In het geval van DOOM Eternal voegt de toevoeging van RTX- en DLSS-ondersteuning netjes realtime lichtreflecties en brekingen toe, wat een extra laag realisme aan het spel toevoegt. Woorden schieten ons te kort, dus je kunt het in actie zien in de video en zelf beoordelen. Wat dat betreft zijn de gameplay-opnames gemaakt met NVIDIA’s onlangs aangekondigde GeForce RTX 3080 Ti en in 4K-resolutie.

  

De DOOM Eternal RTX- en DLSS-update is nu beschikbaar om te downloaden op Steam en zou ongeveer 3,4 GB groot moeten zijn.

(Bron: NVIDIA)

0 Shares:
You May Also Like